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스타트업 프로덕트 매니지먼트 강의, 4부 매튜 효과(Matthew Effect) 및 매튜 효과 사용 방법

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중국의 대표적인 음식배달 서비스 Meituan 공동 창업자, Wang Huiwen의 칭화대 강연 정리 노트의 네번째로 산업 분석에 유용하게 사용할 수 있는 매튜 효과(Matthew Effect) 및 매튜 효과 사용 방법에 대해서 살펴보겠습니다.

#004 Product Management Lessons by Meituan Co-Founder – Pt 4: Matthew Effect

강의 소개 순서

Meituan 공동 창업자, Wang Huiwen의 스타트업 프로덕트 매니지먼트 칭화대 강연 정리 노트는 아래와 같은 순서로 소개하고 있습니다. 순서대로 한 읽어 보시면 좋을 것 같습니다.

스타트업 프로덕트 매니지먼트 강의, 1부 프로덕트 매니지먼트 교훈 3가지

스타트업 프로덕트 매니지먼트 강의, 2부 위대한 제품 관리자 사례와 제품 관리자 자질

스타트업 프로덕트 매니지먼트 강의, 3부 네트워크 효과와 적용 사례

스타트업 프로덕트 매니지먼트 강의, 4부 매튜 효과(Matthew Effect) 및 매튜 효과 사용 방법

스타트업 프로덕트 매니지먼트 강의, 5부 시장 집중(Market Concentration) 및 시장 집중 적용 방법

스타트업 프로덕트 매니지먼트 강의, 6부 Incremental Market vs Reserve Market(增量vs存量)

스타트업 프로덕트 매니지먼트 강의, 7부 산업 체인 분석 및 에코시스템 분석 방법

스타트업 프로덕트 매니지먼트 강의, 8부 사업 타이밍 판단 방법

스타트업 프로덕트 매니지먼트 강의, 9부 인터넷 시대 스타트업 전략

스타트업 프로덕트 매니지먼트 강의, 10부 전체 시장 규모 추정 방법, TAM 추정

매튜 효과(Matthew Effect)에 대해서

사회학자 로버트 머튼(Robert Merton)이 만든 매튜 이펙트(Matthew Effect)
사회학자 로버트 머튼(Robert Merton)이 만든 매튜 이펙트(Matthew Effect)

사회학자 로버트 머튼(Robert Merton)이 만든 매튜 효과(Matthew Effect)는 마태 복음에 나오는 달란트의 비유에서 그 이름을 따 왔습니다.

“할렐루야. 모든 가진 사람에게 주어지고, 가진 사람들은 풍성하게 될 것입니다. 그러나 가지 못한 사람들은 그나마 가진 것들을 빼앗길 지어다.”
(“부자는 더 부자가되고 가난한 사람은 더 가난 해집니다” )

비록 그들의 연구가 비슷하더라도 원래 저명한 과학자들이 비교적 알려지지 않은 연구자보다 종종 더 많은 신뢰를 얻는 과학 현상을 설명하기 위해 만들어진 매튜 효과(Matthew Effect)는 교육, 정치, 경제 및 기타 분야에서 인정되었습니다.

매튜 효과(Matthew Effect)는 네트워크 효과(Network Effects) 및 규모의 효과(Scale Effects)와 방향적으로 유사하지만 중요한 차이점이 있습니다. 

저는 매튜 효과를 비즈니스 세계에서 진화론이라고 생각 합니다. 그것은 사회에서 적자 생존을 가속화합니다. 

매튜 효과가 존재하는 이유는 대부분의 분야에서 우리가 좋은 판단을 할 수 없기 때문입니다. 결과적으로 우리는 옳은 것처럼 보이는 사람들의 판단을 따르거나 합의를 따를 수 있습니다. 옳은 것처럼 보이는 사람들은 자신의 판단을 믿고 따르는 다른 사람들의 이익을 거둘 것입니다.

사람들은 매튜 효과에 감정(대부분 부정적인 것)을 이입합니다. 자라면서 저는 항상 그런 존재를 혐오해 왔기 때문에 그이론의 타당성을 받아 들일 수 없었습니다. 

그러나 저는 법이 법이라는 것을 깨닫게 되었고, 우리가 그것을 좋아하지 않는다고해서 그것이 존재하지 않는 척할 수는 없습니다 . 우리는 법을 인식하고, 그 법이 어떻게 작용하는지, 누가 영향을 미치는지 이해하고, 우리를 위해 일하도록 만들어야합니다. 비즈니스 세계에서 매튜 효과(Matthew Effect)가 어떻게 작동하는지 살펴 보겠습니다.

비즈니스

매튜 효과(Matthew Effect)가 분명한 산업은 벤처 캐피탈입니다. 

특히, 거래 흐름, 수익률 및 LP 기여가 소수의 최상위 VC 회사에 집중되고 있습니다. 이론적으로 돈은 차별받지 않은 상품이기 때문에 그렇지 않아야합니다. 

왜 당신은 브랜드 명성이 있는 VC에서만 투자를 받아야만 합니까? 대부분의 창업자들은 벤처 캐피탈 비즈니스를 이해하지 못하기 때문에 최고의 브랜딩과 “올바라 보이는, seem right” VC를 선택할 것입니다.

물론 저명한 벤처 캐피탈가 투자하면 실질적인 이점이 있을 수 있습니다. Meituan IPO를 위한 로드쇼에서 우리 주식을 매입하려고 했던 많은 기관 투자자들은 중국 밖에서 왔기 때문에 그들은 우리 사업에 익숙하지 않았습니다. 

우리는 수억 위안의 자본 할당을 결정하는 펀드 매니저들을 설득하는 데 30분 밖에 걸리지 않았을 것입니다. 우리가 이야기 할 수 있는 비즈니스 라인이 열두 개 있었기 때문에 우리가 하는 일과 짧은 시간에 투자해야하는 이유를 잘 설명하는 것은 불가능합니다. 그 후 한 가지 요소가 중요해졌습니다. 저명한 VC가 투자했는지 여부입니다.

매튜 효과 사용 방법

예를들어 설명해 보죠.

야후(Yahoo) 포털을 시작했을 때 몇몇 다른 경쟁자들이 있었습니다. 야후는 1994년에 2백만 달러 가치로 투자자들로부터 자금을 모으려고했습니다.

당시 두명의 대학생이 시작한 회사에게는 높은 가치였고 제품이 웹 페이지 두 개에 불과했기 때문에 대부분의 투자자는 주저했습니다. 반면 세쿼이아 캐피탈은 망서리지 않고 빠르게 2 백만 달러를 가치에 투자했습니다.  세쿼이아(Sequoia)가 투자하기로 결정한 이유는 다음과 같습니다.

  1. 대부분 벤처 기업은 투자를 받기 위해 일반적으로 1 ~ 2 개월이 걸리는 프로세스를 따라야합니다. 
    웹이 막 떠오르면서 경쟁자들과 차이는 단 몇 주에 불과했습니다. 야후가 경쟁사보다 2 주 앞서 있습니다. 
    투자 프로세스를 단축함으로써 이러한 리드를 2개월로 늘릴 수 있습니다. 초기 산업에있어서 ​​2개월은 많은 것을 의미합니다.
  2. 두 창립자는 여전히 대학에 있었습니다. 2백만 달러를 투자하면 많은 시선과 언론의 관심을 끌 것이며, 이는 트래픽을 야후(Yahoo!) 사이트로 유도 할 것입니다.
  3. 다른 회사는 돈이 없지만 야후가 투자에 유치하면 미디어 보도 후광 효과와 더불어 야후는 가장 짧은 시간에 엔지니어를 채용할 수 있습니다.

따라서 다른 사람들보다 두달 앞선 이러한 활동주기는 언론의 관심과 엔지니어 채용으로 이어질 것입니다. 충분히 빠르면 다른 회사가 아직 시리즈 A 라운드에있을 때 야후는 시리즈 B에 도달할 수 있을 것입니다.

제품 및 비즈니스 빌딩

초기에는 제품 완성도가 매우 떨어질 수 있습니다. 괜찮아요. Meituan 음식배달이 막 시작되었을 때는 기술이 없었습니다. 고객 서비스 직원이 레스토랑에 직접 전화를 걸어 주문을 했을뿐입니다. 

훌륭한 로고도 없었습니다. 인터넷에는 이전 로고가 쓰레기처럼 보인다는 의견이 여전히 달리고 있습니다. 

초기 제품과 팀에는 많은 문제가 있을 수 있지만 매츄 효과(Matthew Effect)가 적용되면 많은 문제가 스스로 해결됩니다. 모든 것을 완벽하게 해냈는데 경쟁자가 등장하지 않았다면, 이는 당신이 잘못된 분야를 선택했다는 것을 의미합니다.

나는 중국 최고의 VC인 Today Capital에게 왜 2008년 JD.com에 투자하기로 결정했는지를 물어 본적이 있습니다. 그들은 두 가지 신호를 보았다고 말했습니다.

  1. JD의 거래액(GMV)는 빠르게 성장하고 있었습니다.
  2. 인터넷에서 많은 사람들이 JD에 대해 불평하고 있었습니다.

비판에도 불구하고 JD는 여전히 빠르게 성장하고 있었습니다. 수요가 많았고 사람들이 여전히 제품을 사용하면서 불만을 토로했다는 의미입니다.

창어자에게 있어 핵심은 완벽한 제품, 완벽한 팀, 완벽한 투자자를 갖는 것이 아닙니다. 핵심은 제품을 가능한 한 빨리 매튜 효과(Mattew Effect)의 긍정적인 피드백 루프에 연결하는 것입니다. 

기억하세요. 대부분 사람들은 완벽한 정보를 가지고 선택하는 것이 아니라 “옳은 것처럼 보인다”는 첫 번째 항목만 선택합니다.

For founders, the key is not to have the perfect product, the perfect team, and the perfect investors. The key is to get your product into the positive feedback loops of the Mattew Effect as fast as possible.

Remember, most people don’t make choices on perfect information, they just go with the first thing that “seems right”.

다음에 이어지는 글

다음으로는 스타트업 강연 다섯번째로 산업 분석에 유용하게 사용할 수 있는 시장 집중(Market Concentration) 및 시장 집중 적용 방법에 대해서 살펴 본 글을 이어서 보세요.

스타트업 프로덕트 매니지먼트 강의, 5부 시장 집중(Market Concentration) 및 시장 집중 적용 방법

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스타트업 프로덕트 매니지먼트 강의, 1부 프로덕트 매니지먼트 교훈 3가지

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가격 조사 방법 3가지 비교

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[쇼핑몰 구축기] 스타트업의 효율적인 이메일마케팅 시스템 구축 방법

개인과 스타트업이 사용하기 좋은 이메일마케팅 서비스 – 메일침프(MailChimp)

기타

대기업에서 외국 스타트업과 신규 사업을 추진하면서 배운 교훈 몇가지

스타트업 프로덕트 매니지먼트 강의, 3부 네트워크 효과와 적용 사례

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중국의 대표적인 음식배달 서비스 Meituan 공동 창업자, Wang Huiwen의 칭화대 강연 정리 노트의 세번째로 산업 분석에 유용하게 사용할 수 있는 네트워크 효과와 네트워크 효과 성장 곡선 종류에 대해서 살펴보겠습니다.

#003 Product Management Lessons by Meituan Co-Founder – Pt 3: Network Effects

강의 소개 순서

Meituan 공동 창업자, Wang Huiwen의 스타트업 프로덕트 매니지먼트 칭화대 강연 정리 노트는 아래와 같은 순서로 소개하고 있습니다. 순서대로 한 읽어 보시면 좋을 것 같습니다.

스타트업 프로덕트 매니지먼트 강의, 1부 프로덕트 매니지먼트 교훈 3가지

스타트업 프로덕트 매니지먼트 강의, 2부 위대한 제품 관리자 사례와 제품 관리자 자질

스타트업 프로덕트 매니지먼트 강의, 3부 네트워크 효과와 적용 사례

스타트업 프로덕트 매니지먼트 강의, 4부 매튜 효과(Matthew Effect) 및 매튜 효과 사용 방법

스타트업 프로덕트 매니지먼트 강의, 5부 시장 집중(Market Concentration) 및 시장 집중 적용 방법

스타트업 프로덕트 매니지먼트 강의, 6부 Incremental Market vs Reserve Market(增量vs存量)

스타트업 프로덕트 매니지먼트 강의, 7부 산업 체인 분석 및 에코시스템 분석 방법

스타트업 프로덕트 매니지먼트 강의, 8부 사업 타이밍 판단 방법

스타트업 프로덕트 매니지먼트 강의, 9부 인터넷 시대 스타트업 전략

들어가며

네트워크 효과(Network effects)는 비즈니스 세계에서는 만유인력의 법칙과도 같습니다. Wang Huuwen은 이를 다음과 같이 정의합니다.

비즈니스 규모(판매, #사용자, #고객 등)가 충분히 커지면 (경쟁 업체에 비해) 다음과 같은 이점이 있습니다.

  • 사용자 경험(User Experience)
  • 생산 비용(Cost of Production)

(참고로 실리콘 밸리 VC의 인기있는 정의를 소개해 보죠. 모든 신규 사용자는 제품/서비스/경험을 다른 모든 사용자에게 더 가치있게 만듭니다.)

두 가지 필연적인 결과 :

  1. 비즈니스마다 네트워크 효과가 다릅니다. 일부 비즈니스는 네트워크 효과가 부족하여 소규모가 될 수 있습니다.
  2. 동일 경쟁 시장에서 네트워크 효과의 레버리지를 올바르게 식별하고 효과적으로 활용하는 첫 번째 사람은 네트워크 효과가 유리하게 작동하여 시장에서 승리 할 가능성이 높습니다.

네트워크 효과 성장 곡선의 모양, The Shapes of Network Effects Growth Curve

내트워크 효과 성장 곡선, Growth Curve of Network effects

기하 급수적 성장, Exponential Growth

위 그래프에서 곡선 A는 가장 고전적인 유형의 네트워크 효과를 나타냅니다. 네트워크의 가치는 네트워크 노드 수(the number of nodes)의 제곱에 비례하여 증가합니다.

(참고 : Metcalfe의 법칙(Metcalfe’s Law), V = N ^ 2, 수학적으로 노드간에 형성 될 수있는 #링크수. 또는 리드의 법칙(Reed’s Law), V = 2 ^ N, 더 넓은 네트워크 내에 형성 될 하위 그룹이있는 경우)

이러한 기하급수적 성장 곡선의 예는 인터넷 자체, 소셜 네트워크를 들 수 있습니다.

네트워크 효과가 얼마나 강한 지에 따라 비즈니스의 최종 규모와 경쟁주기가 끝날 때까지 경쟁자가 남아 있을지 여부가 결정됩니다. WeChat은 그러한 예 중 하나입니다. 네트워크 효과가 너무 커서 의미있는 경쟁자가 없습니다. 그것은 승자 독식 시장(winner-take-all market)에 있습니다.

물론 중국에는 QQ(이 또한 텐센트가 소유하고 있음)와 같은 다른 인스턴트 메시지도 있습니다. 이를 위해 우리는 다른 차원을 고려해야 합니다. QQ 사용자 인구 통계 및 그들의 행동은 WeChat 사용자 행동과 근본적으로 다릅니다.

(참고로 QQ 사용자 대부분 가명을 기반으로 10대, 고등학생, 온라인 친구로 구성되어 있고, 위챗은 친구, 가족, 직장 동료 등 주소록에 있는 사람들 뿐만이 아니라 가명 기반 관계도 허용 됩니다.)

QQ와 위쳇의 두 사용자 그룹 간의 문화적 장벽으로 인해 서로 다른 시장에서, 서로 다른 사회적 요구를 해결하는 두 개의 개별 소셜 그래프가 만들어 집니다.

중요한 것은 네트워크가 임계치에 도달하는 것입니다 .

(참고로 크리티컬 매쓰(Critical Mass)는 네트워크에서 생성 된 값이 제품 자체 및 경쟁 제품의 값보다 커지는 지점을 말합니다.-NfX)

선형 성장, Linear Growth

곡선 B의 경우 네트워크의 가치는 네트워크 크기에 비례하여 증가합니다. (참고 : Sarnoff의 법칙(Sarnoff’s Law) , V = n).

곡선 B는 타오바오(Taobao)와 같은 이커머스 플랫폼을 설명합니다. 타오바오는 모든 추가 신규 사용자에게 서비스를 제공 할 수 있으며 이에 따라 타오바오 가치는 조금 증가합니다. 그러나 사용자들 사이에는 형성될 네트워크는 많지 않습니다. 따라서 타오바오 가치는 선형적으로 증가합니다.

이러한 선형 성장은 20년 가까이 비즈니스를 했음에도 불구하고 타오바오가 점점 더 새로운 경쟁에 직면하는 이유를 설명하는 데 도움이됩니다. (예 : PingDuoDuo, Perfect Diary 등).

타오바오의 지배적인 시장점유율에도 불구하고 새로운 시장 참입자는 여전히 매년 등장하고 있습니다. 이는 시장 리더가 새로운 참입자를 수 있는 비용이나 사용자 경험에서 엄청난 장벽을 창출할만큼 강력한 네트워크 효과가 없음을 보여줍니다.

음식 배달도 마찬가지입니다. 우리는 Meituan 사도 음식 배달 분야에서 매우 열심히 일했지만 경쟁사 Ele.me를 떨쳐버리지 못하고 있습니다. 당사 제품은 고도로 균질화되었습니다. 그럼에도 불구하고 업계에는 여전히 두 플레이어가 있습니다. 따라서 음식 배달 사업에서 네트워크 효과는 그다지 강하지 않습니다.

점근적 성장, Asymptotic Growth

네트워크가 증가해도 특정 크기 이후에는 네트워크 가치의 한계 성장률은 감소합니다. 일반적으로 이러한 유형의 성장 곡선에 있는 네트워크는 부정적인 효과와 부정적인 효과가 있는 양면적 네트워크 효과(2-Sided Networks)를 가집니다.

(참고 : 2가지 유형의 이기종 노드(2 types of heterogeneous node, 예 : 구매자와 판매자, 운전자와 승객, 개발자와 사용자 등)가 있는 네트워크입니다.)

모든 양면적 마켓플레이스가 네트워크의 동일한 측면에서 부정적인 경쟁을 하는 것은 아닙니다. 예를들어, 타오바오의 공급은 거의 무한대에 가깝습니다. 각 구매자가 어떤 상품을 구매하더라도 다른 구매자에게 영향을 주지 않습니다.

그러나 승차 환승의 경우, 각 승객은 자신의 근처에 있는 다른 승객에게 부정적인 영향을 미치며, 승차를 위해 경쟁할 때 운전자 쪽에서도 마찬가지입니다.

점근적 네트워크 효과(asymptotic network effect)의 경우 네트워크가 특정 크기에 도달한 후 사용자 경험이 최소한으로 향상되거나 비용 절감 효과가 최소화 됩니다.

음식 배달을 예를 들어 보죠. 1,000명 배달 기사가 있는 경우와 가까운 곳에 100명의 사람이 있다고 해서 대기 시간이 크게 줄어들지 않습니다. 소비자는 기본 기대치를 가지고 있습니다. 여러분이 그 기대치를 충족하는 한 괜찮습니다. 더 빠르다고해서 더 행복해지지는 않습니다.

참고로 읽어볼만한 글 –  The Network Effects Bible

네트워크 효과 범위, The Scope of Network Effects

네트워크 효과 성장 곡선의 모양은 네트워크 효과를 세로로 설명합니다. 범위는 그 효과를 지리적으로 설명합니다.

네트워크 효과의 범위, The Scope of Network Effects
네트워크 효과의 범위, The Scope of Network Effects

글로벌

전 세계 누구나 네트워크에 참여할 수 있으며 네트워크에 새로운 사용자를 확보함으로써 창출된 가치는 글로벌 네트워크를 통해 전파됩니다.

예로는 WhatsApp 및 Facebook Messenger가 있습니다. WeChat도 있지만 언어 및 문화적 장벽에 의해 제한됩니다.

(참고 : 언어에는 네트워크 효과도 있습니다.) 그럼에도 불구하고 미국은 이를 금지하고 싶어합니다. 이는 글로벌 네트워크 효과가 얼마나 강력하고 중요한지 보여줍니다.

국가(지역), National (Regional)

타오바오(Taobao)는 국가 네트워크 효과를 가장 잘 보여줍니다.

내륙 도시인 우루무치(Urümqi)의 구매자는 저장성 해안 지방 Zhejiang(중국 제조 허브)에서 만든 상품을 구매할 수 있습니다.

따라서 이커머스의 경우 도시 또는 지역 단위에서 시장을 확보하고 방어하는 것은 불가능합니다. 타오바오와 중국 전역에서 전면전을 벌여야 합니다. 그것은 전국적으로 엄청난 투입해야하기 때문에 진입 장벽이 매우 높습니다.

도시, City (Local)

예를 들면 차량 호출(ride-hailin), 단체 구매(group buying)같은 비즈니스가 있습니다.

도시 중앙 쇼핑가에서 단체로 네일 서비스를 제공하거나 레이저 태그 게임을 구매할 수 있으며, 거기에 가기 위해 차를 탈 수도 있습니다. 이러한 서비스는 도시 수준에서 운영됩니다.

Honeycomb(Hyperlocal)

예를들어 음식 배달 비즈니스가 이에 해당합니다.

벌집 구조의 소규모 및 고도로 지역화된 특성으로 인해 경쟁 우위를 방어하기가 매우 어렵습니다.

대학 도시 내 음식 배달 가능 지역에서 하루에 10만 위안 거래액(GMV)를 발생한다고 가정해 보겠습니다. 경쟁 업체는 이러한 작은 지역에서 적은 인수 비용을 들여서 이 시장에 진입할 수 있습니다.

이러한 벌집 범위(honeycomb scope)에 따라 네트워크 성장 곡선의 점근 모양이 결정됩니다. 즉 네트워크 효과는 제한됩니다. 잘 실행하는 경쟁자는 목표를 향해 단위별로, 클러스터별로 투자를 강화할 수 있습니다.

마찬가지로, 도시 또는 벌집 범위 사업에 대한 공격을 가하는 것도 매우 어렵습니다. 여러분이 시장의 선두주자라고 할지라도 경쟁자 영역을 차지하려면 여전히 거리에서 한 블럭씩, 한 블럭씩 싸워야합니다. 따라서 이러한 비즈니스 경쟁주기는 매우 깁니다.

예를 들어, Meituan은 2010년에 단체 구매(group buying) 사업을 시작했고, 2011년에 시장 리더가 되었습니다. 많은 경쟁자들이 자본금이 떨어지자 죽었습니다. 그럼에도 불구하고 2014년까지 우리는 여전히 샤먼시(Xiamen city)의 시장 리더가 아니 었습니다.

단체 구매(group buying)에 대한 네트워크 효과는 도시 수준에서 작동하며 샤면시(Xiamen city)의 일부 소규모 틈새 플랫폼은 자사 플랫폼에서 상인 및 소비자와의 관계를 소유했습니다.

(관련 자료 – Markplaces 및 확장성 : Uber 및 Airbnb에서 얻은 교훈(Markplaces & Scalability: Lessons from Uber and Airbnb))

네트워크 효과 성장 함수의 계수, The Coefficient of Network Effect Growth Function

(네트워크 효과 성장 곡선의) 모양과 범위는 여전히 네트워크 효과를 완전하게 설명해 주지는 않습니다. 같은 모양의 성장 곡선을 가진 네트워크의 경우에도 성장률에 영향을 미치는 함수에 대한 계수가 있습니다.

2008년 초까지 마이스페이스(MySpace)는 페이스북보다 더 많은 사용자가 있었습니다. (참고 : 마이스페이스는 2008년 4월에 월별 순 방문자 수가 7천 590만명으로 정점을 찍었습니다. 페이스북은 2007년 10월에 5천만명, 2008년 8월에 1억명에 달했습니다.).

지금까지 논의한 내용에 근거한 논리적 결론은 더 큰 네트워크가 승리한다는 것입니다. 크기만으로는 가치가 결정되지는 않습니다. 또 다른 요인은 네트워크의 활동 수준입니다.

그들이 확장한 모든 새로운 학교에 대해 페이스북은 사용자들이 마이스페이스에서 어떻게 활동하는지 페이스북과 직접적으로 연구했습니다. 그들이 발견한 것은 모든 학교에서 페이스북의 사용자 활동 수준이 마이스페이스보다 더 높다는 것입니다.

마이스페이스와 페이스북의 근본적인 차이점은 마이스페이스는 가명을 사용하는 낯선 사람을 위한 소셜 네트워크이고, 페이스북은 실명을 실제 친구를 위한 것입니다. 페이스북 노드가 형성하는 링크는 실제 우정이었습니다.

두 네트워크 모두 네트워크 효과가 있지만 네트워크 효과의 강도에는 상당한 차이가 있습니다. 중국인이든 미국인이든 낯선 사람들을 위한 소셜 네트워크는 제대로 작동하지 않았습니다.

(참고 : 플랫폼의 의도적인 노력을 통해 사람들이 온라인에서 실명을 사용하는데 익숙해지면 사람들은 점점 더 실명 또는 실제 신원을 가진 사람들과 커뮤니케이션에 시간을 할당하기 때문에, 익명 또는 가명 기반 네트워크는 필연적으로 실명을 사용하는 네트워크에 패배할 것입니다.

온라인 존재와 온라인 네트워크를 유지하고 성장시키는 데 있어 장기적인 관점에서 평판을 높이고 실제 생활에서 입지를 다지는 것과 마찬가지로 네트워크에 실명, 실제 신원이 중요합니다.)


마지막으로 한가지 생각을 추가하면, 관리(management)는 안티 네트워크 효과라는 것입니다. 왜 기업들은 여전히 그렇게 많은 사람들에게 확장하고 관리하려는 것일까요?

비즈니스 자체는 네트워크 효과를 가지고 있으며, 비즈니스에서 발생하는 강력한 네트워크 효과는 경영진의 관리(management)가 유발하는 안티 네트워크 효과를 상쇄할 정도로 큽니다.

다음에 이어지는 글

다음으로는 스타트업 강연 네번째로 산업 분석에 유용하게 사용할 수 있는 매튜 효과(Matthew Effect) 및 매튜 효과 사용 방법에 대해서 살펴 본 글을 이어서 보세요.

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#002 Product Management Lessons by Meituan Co-Founder – Pt 2: Products, Product Managers

강의 소개 순서

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스타트업 프로덕트 매니지먼트 강의, 5부 시장 집중(Market Concentration) 및 시장 집중 적용 방법

스타트업 프로덕트 매니지먼트 강의, 6부 Incremental Market vs Reserve Market(增量vs存量)

스타트업 프로덕트 매니지먼트 강의, 7부 산업 체인 분석 및 에코시스템 분석 방법

스타트업 프로덕트 매니지먼트 강의, 8부 사업 타이밍 판단 방법

스타트업 프로덕트 매니지먼트 강의, 9부 인터넷 시대 스타트업 전략

스타트업 프로덕트 매니지먼트 강의, 10부 전체 시장 규모 추정 방법, TAM 추정

성공 및 실패 제품

카테고리의 모든 성공적인 제품에는 그에 상응하는 수많은 실패 사례가 있습니다. 제 개인적인 경험으로 볼 때 성공과 실패의 비율은 1:30 정도입니다.

실패에는 여러 가지 이유가 있습니다. 어떤 제품들은 일부 문제를 해결했지만, 다른 제품은 한가지도 제대로 해결하지 못했습니다.

여기 몇 가지 예를 살펴보겠습니다.

노키아 대 아이폰

2007년 출시된 애플 아이폰과 노키아 N95 비교, iPhone vs. Nokia N95, 2007, Image from TechRadar
2007년 출시된 애플 아이폰과 노키아 N95 비교, iPhone vs. Nokia N95, 2007, Image from TechRadar

노키아는 2000년대 초반까지 휴대폰 업계에서 최고 브랜드였습니다. 하지만 2007년이후 아이폰이 가장 성공적인 휴대폰 제품이 되었습니다.

스마트폰이 등장하기 시작한 2000년대 중반, 노키아는 이 징후를 완전히 무시했고 그 결과 시장은 아이폰으로 대체되었습니다.

MPMan 대 iPod

1998년 출시된 MPMan MP-F60 & 2001년 출시된 iPod 1세대(iPod 1st Generation), Image from Wikipedia & CNET
1998년 출시된 MPMan MP-F60 & 2001년 출시된 iPod 1세대(iPod 1st Generation), Image from Wikipedia & CNET

아이팟(iPod)은 최초 휴대용 음악 플레이어가 아닙니다. 사실, 여기서 언급하는 성공한 제품들은 모두 카테고리의 첫 번째 제품이 아니었습니다.

Kik 메신저 대 위챗(WeChat) 메신저

Kik messenger, 2010, Image from VentureBeat
Kik messenger, 2010, Image from VentureBeat
WeChat 1.0 for iPhone, 2011, Image from Sina
WeChat 1.0 for iPhone, 2011, Image from Sina

위챗(WeChat)은 Kik을 베꼈지만, 사실 Kik을 베낀 처음 제품은 아닙니다. 이미 Miliao가 그 전에 있었습니다.

물론, 우리는 누가 가장 성공했는지 알고 있습니다.

스마트 ABC 대 Sogu 입력 방법

Smart ABC Input Method, 1995
Smart ABC Input Method, 1995
Sogou Input Method, 2006, pc6, 2020 version image
Sogou Input Method, 2006, pc6, 2020 version image

사람들은 스마트 ABC에 매우 만족했고, 이것은 한때 중국에서 가장 인기 있었던 입력 방식이었습니다.

하지만 Sogu가 등장하자, 사람들은 스마트 ABC를 보고는 이렇게 말했습니다. “대체 내가 이걸 가지고 어떻게 할 수 있었을까?”

(참고: 저는 이 맥락을 이해하기 위해 짧은 글을 썼습니다)

Internet Explorer(IE) 대 구글 크롬

Internet Explorer 8, 2009, Image from Softonic
Internet Explorer 8, 2009, Image from Softonic
2008년 구글 크롬 베타버젼, google chrome website 2008
2008년 구글 크롬 베타버젼, google chrome website 2008

인터넷 익스플러러(IE) 실패는 이전 사례처럼 명확하지 않습니다.

구글 크롬(Google Chrome)이 시작될 때 주요 운영 체제는 Windows였고 IE는 Windows의 기본 브라우저입니다.

Chrome이 IE를 이기기는 매우 어려웠습니다. 왜냐하면 전환 비용이 높기 때문입니다.

이러한 이유로, 크롬 사례는 엄청난 성공으로 여겨질 수 있습니다.

마이크로소프트는 심지어 구글의 브라우저 엔진을 그들의 새로운 브라우저인 마이크로소프트 엣지에 사용하고 있고, 마이크로소프트는 IE를 중단시키고 있습니다.

거의 모든 주요 산업에서, 궁극적인 성공은 보통 첫 번째 주자가 아닙니다.

  • 구글은 최초의 검색 엔진이 아니었습니다. 구글의 공동 창업자들은 검색 엔진 게임이 끝났다는 말을 들었습니다.
  • 테슬라는 전기 자동차를 처음 만든 것이 아니다. 최초의 전기 자동차는 19세기 말과 20세기 초에 만들어졌습니디. 첫번째 테슬라 전기차인 로드스터는 최초 전기차보다 무려 100년이나 뒤처져 있습니다.

이 모든 것은 기술이 병목 현상을 일으키지 않을 수 있다는 것을 보여 주며, 핵심은 제품 관리자에게 있다는 것을 보여줍니다.

위대한 제품 관리자 사례

닐 맥엘로이(Neil McElroy)

P&G에서 브랜드 매니저 시스템을 마늘고 향후 미 국방장관이 되었던 닐 맥엘로이(Neil McElroy), Image from Carnegie Mellon University
P&G에서 브랜드 매니저 시스템을 마늘고 향후 미 국방장관이 되었던 닐 맥엘로이(Neil McElroy), Image from Carnegie Mellon University

닐 맥엘로이(Neil McElroy)는 인류 역사상 최초의 제품 관리자였습니다. 그는 프록터 앤 갬블(P&G) 프로모션 부서의 매니저였습니다.

기존 관리 시스템에 실망한 맥엘로이(McElroy)는 유명한 “5/13/31 메모”를 작성해 브랜드 기반 관리 시스템으로 전환을 주장했습니다.

새로운 시스템 하에서, 각 브랜드는 전용 예산과 브랜드를 전적으로 책임지는 “브랜드 매니저”을 가지고 있습니다. 각 브랜드는 시장에서 성공할 수 있는 공정한 기회를 갖게 됩니다.

닐 맥엘로이(Neil McElroy)는 이후 P&G 사장이 되었고 나중에는 미국 국방장관이 되었습니다.

스티브 잡스

컴퓨터를 사용하면서 웃으며 이야기하는 스티브 잡스와 워즈니악, Steve Jobs and Steve Wozniak working on Apple II, Image from MacDailyNews
컴퓨터를 사용하면서 웃으며 이야기하는 스티브 잡스와 워즈니악, Steve Jobs and Steve Wozniak working on Apple II, Image from MacDailyNews

대부분의 사람들은 스티브 잡스와 아이폰에 익숙하지만, 그의 첫 번째 성공 제품은 스티브 워즈니악과 함께 개발한 애플 II였습니다.

그들은 심지어 그 제품만으로도 애플을 주식 시장에 상장시킬 수 있었습니다.

애플 이전에는 개인용 컴퓨터(PC)는 군용과 기업용으로만 사용되었으며 IBM이 그 시장을 장악했습니다.

잡스와 워즈위악은 개인용 컴퓨터(PC)가 훌륭하다고 생각했지만 너무 비쌌기 때문에 기성 부품으로 자체 PC를 제작했습니다. 또한 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)를 시도한 첫 번째 업체이기도 헸습니다.

알렌 장(张小龙, Zhang Xiaolong)

위챗을 개발한 Allen Zhang (张小龙, Zhang Xiaolong), Image from Zhihu
위챗을 개발한 Allen Zhang (张小龙, Zhang Xiaolong), Image from Zhihu

Allen의 첫 번째 제품은 Foxmail, 두 번째 제품은 QQ Mail, 세 번째 제품은 위쳇(WeChat)이었습니다.

위쳇(WeChat)은 오늘날 단순한 제품이 아니라, 결제, QR 코드, 그리고 다른 기능들과 잘 어우러진 토탈 생태계가 되었습니다. Allen은 중국에서 새로운 수준의 제품 매니저라 할 수 있습니다.

순다르 피차이(Sundar Pichai)

구글 및 알파벳 CEO 순다르 피차이(Sundar Pichai), Image from Time
구글 및 알파벳 CEO 순다르 피차이(Sundar Pichai), Image from Time

피차이(Pichai)는 좀 특이한 점이 있어요. 많은 제품 매니저들은 프로그래머 백그라운드를 가지고 있습니다. 위에서 설명한 알렌 장(张小龙, Zhang Xiaolong)은 Foxmai을 직접 프로그래밍했습니다.

피차이는 금속 공학을 공부했고 재료 엔지니어로 경력을 시작했습니다.

그는 2004년에 구글에 입사하여 크롬 브라우저의 개발을 이끌었습니다. 브라우저 개발은 매우 기술적입니다. 즉, 미니 운영 체제를 만드는 것과 다를 바 없습니다. 따라서 피파이가 크롬을 성공시켰다는 사실은 매우 인상적입니다.

그는 현재 구글과 알파벳의 CEO입니다. 구글 및 알파벳이 검색 비즈니스를 위해서 다른 누군가를 선택하지 않고 피차이를 선택했다는 것은 그가 얼마나 인상적이었는지를 보여주고 있습니다.

PM 과정(PM Course)과 제품 관리자(Product Manager) 역할에 대한 생각

고등학교를 갓 졸업한 대학 1학년생 누구라도 그리고 별다른 사전 지식이 없는 사람도 모두 제 교육 과정을 이해할 수 있었으면 좋겠습니다.

위에서 든 예를 보면 알 수 있듯이, 훌륭한 제품 매니저가 되는 것은 여러분 전공과 직접적인 관계가 없습니다. P&G 닐 매켈로이는 경제학을 공부했고 구글 순다르 피차이는 금속 공학을 공부했습니다.

좋은 자질을 가지야 합니다, Good Qualities to Have

저는 훌륭한 제품 매니저가 되기 위해 가장 중요한 것은 여러분의 가치 체계라고 생각합니다. 이 가치 체계는 세계를 바라보는 관점, 가치, 삶의 전망의 3가지 견해(三观 : world view, values, outlook on life)로 구성되어 있습니다. 여러분의 가치 체계는 업계가 요구하는 것과 부합되어야 합니다. 그렇지 않으면 오래 가지는 못할 것입니다.

제품 관리는 평생 학습(lifelong learning)이 필요한 직업입니다. 트레이드 크래프트(tradecraft)만 배우고 싶다면 잠깐만에 마스터할 수 있습니다. 제품 관리는 항상 나타나는 새로운 문제를 해결하기 위한 여러 분야의 사고가 필요합니다. 지식 시스템과 개발 경로로만 제한한다면 제품 관리자로서 많은 성과를 거둘 수 없습니다.

전문가 및 제너널리스트, Specialists AND Generalists

제품 관리자는 둘 다 되어야 합니다.

전문화 관점에서 이커머스 PM은 커뮤니케이션 PM과 크게 다릅니다. 텐센트는 아주 훌륭한 제품 회사이지만 엄청난 자본과 인력을 투입했음에도 불구하고 (틱톡과 같은) 숏폼 비디오와 정보 제품을 제대로 구현할 수 없었습니다. 텐센트는 바이트댄스(ByteDance)나 카이슈(KuaiShou)와는 비교할 수 없습니다.

텐센트 PM들은 숏폼 비디오와 정보 제품에 필요한 전문적 지식이 없을 수 있음을 보여줍니다. 한 분야에서 성공한 제품 매니저가 다른 분야로 바뀌면, 그 또는 그녀에게 효과가 있었던 방법론이 더 이상 작동하지 않을 수 있습니다.

일반화 또한 매우 중요합니다. P&G에서 비누 만드는 것부터 국방부장관까지, 닐 맥엘로이는 두 가지 다른 일을 했습니다. 하지만 공통점이 있나요?

제품 관리자가 문제의 핵심을 신속하게 파악할 수 있는 능력을 기른다면 다른 영역에서도 신속하게 시작할 수 있습니다. 이 과정에서 우리가 중점을 두는 것은 인터넷 산업 전반에 나타나고 광범위하게 적용될 수 있는 일반적인 것들입니다.

제품 관리자의 핵심 역량은 방법론에 있습니다. 올바른 방법론을 숙달할 수 있다면 다른 영역에서도 쉽게 능력을 발위할 수 있습니다.

창업자 PM 대 프로페셔널 PM, Founder PMs vs. Professional PMs

이건 제가 직접 생각해 낸 것입니다. 이전의 모든 예는 창업자 PM 사례였습니다.

Meituan 전체에는 약 2,000명의 PM이 있으며, 식품 배달 사업부에는 약 300명의 PM이 있습니다.

PM은 다양한 레벨을 가지고 있으며, 동일한 레벨에서도 서로 다른 직함을 가진 PM은 업무 범위가 크게 다를 수 있습니다. 배달 사업의 생사를 책임지는 PM은 창업자 PM입니다. 그 밑에 있는 모든 PM들은 프로페셔널 PM들입니다.

대부분의 PM들은 프로페셔널 PM으로 활동을 시작하는데, 특별한 사정으로 인해 몇몇 사람들은 저와 같이 창업자 PM(Firstorate PM)으로 출발했습니다.

이 두 가지 유형의 PM은 서로 다른 역량을 요구합니다.

PM이 작성해야 하는 4가지 문서(BRD – 비즈니스 요구 사항 문서(Business Requirements Documen), MRD – 시장 요구 사항 문서(Market Requirements Document), PRD – 제품 요구 사항 문서(Product Requirements Document), FSD – 기능 사양 문서(Functional Specification Document))가 있는데 저는 이를 어떻게 작성해야 할지 모르겠습니다. 하지만 프로페셔널 PM이 이를 작성할 줄 모른다면 여러분 삶은 상당히 어려울 것입니다.

우리는 PM의 이 두 가지 유형을 너무 구분하려고 애쓸 필요는 없습니다. 프로페셔널 PM으로 시작하더라도, 첫날부터 창업자 PM의 사고방식을 가져야 합니다. 그래서 이 콤보는 프로페셔널 PM의 전문적인 스킬(Professional Skill) + 창업자 PM의 멘탈이티(mentality)입니다.

이 과정에서는 창업자 PM 관련 내용을 중점적으로 다룹니다. 대부분의 기존 회사에서는 프로페셔널 PM을 위한 교육을 꽤 잘 받아야 합니다.

본 코스에서 다른 어떤 것도 기억하지 못할 지라도 이 점만은 기억하십시오. 여러분이 창업자 PM이 되는 자세와 정신을 가진다면 여러분 제품 매니저는 CEO와 가장 가까운 직책이 될 것입니다.

다음에 이어지는 글

다음으로는 스타트업 강연 세번째로 산업 분석에 유용하게 사용할 수 있는 네트워크 효과와 네트워크 효과 성장 곡선 종류에 대해서 살펴 본 글을 이어서 보세요.

스타트업 프로덕트 매니지먼트 강의, 3부 네트워크 효과와 적용 사례

스타트업 참고 자료

스타트업 프로덕트 매니지먼트 강의, 1부 프로덕트 매니지먼트 교훈 3가지

스타트업은 왜 실패하는 걸까? 20가지 스타트업 실패 이유를 살펴 보자

최고 스타트업 인큐베이터가 권하는 스타트업 사용자 확보 방법 10가지

에어비앤비 사례에서 배우는 스타트업 고객 확보 및 서비스 발굴 방법

스타트업 마케터가 제품 및 개발부서와 협업하는 방법

권도균의 스타트업 경영 수업을 읽고 – 인상적인 구절 몇가지

스타트업 마케팅

저비용 고효율이 가능한 스타트업 틱톡 마케팅 사례 12가지

스타트업 충성 고객 유지와 재구매율 높이는 방법 5가지

스타트업 가격 전력

혁신 제품 수익화를 위한 스타트업 가격 책정 방법 및 가격 운영 전략

혁신 제품 수익화를 위한 스타트업 가격 책정 사례

스타트업 가격 전략 5가지 & 가격 전략 사례

가격 조사 방법 3가지 비교

가격전쟁에 어떻게 대응할 것인가? 가격 대응 전략과 사례 분석

테슬라 가격 인하에도 이익을 높이는 매직을 만든 테슬라 전략

스타트업 시스템 구축

[쇼핑몰 구축기] 스타트업의 효율적인 이메일마케팅 시스템 구축 방법

개인과 스타트업이 사용하기 좋은 이메일마케팅 서비스 – 메일침프(MailChimp)

기타

대기업에서 외국 스타트업과 신규 사업을 추진하면서 배운 교훈 몇가지

스타트업 프로덕트 매니지먼트 강의, 1부 프로덕트 매니지먼트 교훈 3가지

지난 20년 Meituan 공동 창업자, Wang Huiwen이 중국 칭화대 프로덕트 매니지먼트(Product Management) 과정에서 강의한 내용을 정리한 시리즈 글로 스타트업 프로덕트 매니지먼트(Product Management)이 새겨들을 수 있는 프로덕트 매니지먼트 교훈들로 구성되어 있습니다.

이글은 경쟁이 아주 치열한 중국 시장에서 B2C 인터넷 비즈니스를 추진하는 과정에서 지속적으로 발생하는 고민과 의사 결정이 필요한 사업 전략에 대해서 Meituan 창업자 시각에서 설명하고 있는 내용이죠.

강의 소개 순서

Meituan 공동 창업자, Wang Huiwen의 스타트업 프로덕트 매니지먼트 칭화대 강연 정리 노트는 아래와 같은 순서로 소개하고 있습니다. 순서대로 한 읽어 보시면 좋을 것 같습니다.

스타트업 프로덕트 매니지먼트 강의, 1부 프로덕트 매니지먼트 교훈 3가지

스타트업 프로덕트 매니지먼트 강의, 2부 위대한 제품 관리자 사례와 제품 관리자 자질

스타트업 프로덕트 매니지먼트 강의, 3부 네트워크 효과와 적용 사례

스타트업 프로덕트 매니지먼트 강의, 4부 매튜 효과(Matthew Effect) 및 매튜 효과 사용 방법

스타트업 프로덕트 매니지먼트 강의, 5부 시장 집중(Market Concentration) 및 시장 집중 적용 방법

스타트업 프로덕트 매니지먼트 강의, 6부 Incremental Market vs Reserve Market(增量vs存量)

스타트업 프로덕트 매니지먼트 강의, 7부 산업 체인 분석 및 에코시스템 분석 방법

스타트업 프로덕트 매니지먼트 강의, 8부 사업 타이밍 판단 방법

스타트업 프로덕트 매니지먼트 강의, 9부 인터넷 시대 스타트업 전략

스타트업 프로덕트 매니지먼트 강의, 10부 전체 시장 규모 추정 방법, TAM 추정

Meituan 공동 창업자, Wang Huiwen에 대해서

Meituan 공동 창업자, Wang Huiwen는 ‘05년 페이스북을 카피한 Xiaonei(校内网) 서비스를 시작해 ‘06년 매각한 후 ‘10년 GroupOn를 본뜬 ‘group buying’을 창업해 ‘18년 $53b 가치로 주식시장에 상장해서 현재 시가통액이 $300b까지 높인 성공 스토리를가지고 있습니다.

중국 Meituan 공동 창업자, Wang Huiwen, Image from chinaplaybook
Meituan 공동 창업자, Wang Huiwen, Image from chinaplaybook

아래는 Meituan 앱 이미지 및 주요 구성요소를 알려주는 이미지입니다.

Meituan 앱 이미지 및 주요 구성요소, Image from chinaplaybook & Dragon Social
Meituan 앱 이미지 및 주요 구성요소, Image from chinaplaybook & Dragon Social

이는 총 13개의 시리즈로 구성되어 있습니다. 여기서부터 하나씩 소개해 보도록 하죠. 스타트업 프로덕트 매니지먼트 교훈 첫번째는 가볍게 사업 초기 3가지 이야기로 시작합니다.

#001 Product Management Lessons by Meituan Co-Founder – Pt 1: Three Stories

첫번째 이야기, 숨겨진 진실을 찾고 그 진실을 고수합니다.

’05년 경 중국에서는 인테넷은 낮선 사람들과 연결하는데만 사용할 수 있다는 일종의 묵계가 있었습니다. 당시 가장 큰 소셜 네트워크인 텐센트 QQ는 사람들이 온라인 분신, 아바타로 구성된 아주 번성하고 있는 커뮤니티 였습니다.

당시 익명성은 사람들이 마음을 자유롭게 만들고 그리고 공개적으로 말할 수 있도록 만들었습니다.

텐센트 QQ 아바타, Image from chinaplaybook
텐센트 QQ 아바타, Image from chinaplaybook

저희 팀이 별다른 기능이 없는 저희 웹사이트, 샤오네이 네트워크(“On-campus Network”)에 여전히 사람들이 한달에 한두번 다시 방문한다는 사실을 발견하고 (그 원인을 찾기 위해) 더욱 더 파고들었습니다.

2008년 샤오네이 네트워크(On-campus Network) 웹사이트 모습, Image from chinaplaybook
2008년 샤오네이 네트워크(On-campus Network) 웹사이트 모습, Image from chinaplaybook

이러한 사용자는 샤오네이(Xiaonei)에 친구가 있을 수 있다고 추측했습니다. 그래서 한달에 한 두번 친구 상태가 업데이트 되었는지 알아보기 위해서 찾아 온 것이었습니다.

저와 메이트안(Meituan) 공동 창업자인 Wang Xing는 인터넷을 사용해 지인들고 사교하는데 상요할 수 있다는 결론을 얻었습니다. 당신에는 아무도 믿지 않았던 견해였죠.

당시 중국 사회가 가지고 있던 인터넷에 대한 묵계에 반하는 사실에도 불구하고 저희는 이러한 통찰력을 실천해야 한다고 주장했습니다. 사용자가 실제 ID(실명)를 사용하도록 장려하기 위해서 세가지 작업을 진행했습니다.

  1. 칭화대 전자공학과와 제휴, Xiaonei 웹 사이트에서 학생들에게 저렴한 티켓을 판매하기 시작했습니다.
    학생들은 티켓을 구매하기 위해 실명을 사용해야했기 때문에 Xiaonei는 실명으로 등록한 교수와 학생들을 확보했습니다.
  2. 그 당시 교통이 편리하지 않았고, 학생들이 새해를 맞아 집에 갈 때 칭화대에서 기차역까지 택시비는 매우 비쌌습니다. 
    그래서 Xiaonei는 베이징 Zhongguancun(“중국의 실리콘 밸리”라고 함 ) 근처의 칭화대. 북경대, 인민대의 3개 대학을 대상으로 캠페인을 진행했습니다.
    . 실명으로 50명 버스를 요청하면 학교에서 기차역으로 가는 버스를 지원
    . 이렇게해서 우리는 이 3개 대학으로 사용자 층을 넓혔습니다.
  3. 사용자 인증 방법을 완화했습니다.
    . 사용자 아바타와 이름이 실제 사람처럼 보이면 인증된 별을 부여했습니다. 
    . 처음에는 사람들이 여전히 가짜 아바타와 가짜 이름을 사용하는 데 익숙했지만 이 관행은 장기적으로 비효율적 인 것으로 입증되었습니다. 
    . 지인 기반 소셜 네트워크의 경우 가짜 페르소나를 만드는 것보다 실명과 실제 사진을 사용하는 것이 더 편리합니다. 

결국 Xiaonei는 페이스북보다 더 높은 사용자 활동을 달성했습니다. Xiaonei는 등록 사용자 100명당 DAU가 26에 이르렀고, 반면 페이스북은 20 미만에 그쳤습니다. 참고로 페이스북은 중국에서 ’09년까지 사용할 수 있었습니다.

하지만 돈이 없었기 때문에 Xiaonei를 Qianxiang(“Oak Pacific”)에 매각해야 했습니다. Qianxiang은 당시 수천만 달러를 자금을 가지고 있었습니다.  

Qianxiang은 처음 저희에게 천만 위안을 제안했지만, 그 제안을 받아들이지 않았습니다. Xiaonei가 커지고 Qianxiang은 상황이 악화됨에 따라 점차 인수 가격을 초기에 제안한 가격의 여러 배로 올렸고 결국 거래가 성사되었습니다. 

합병된 법인은 Renren(“Everyone”) 으로 이름이 바뀌 었지만 업계 규칙에 대한 이해 부족으로 인해 Qianxiang은 Renren을 더욱 악화 시켰습니다. 

여기 이야기의 교훈은 모든 것에는 진실과 패턴이 있다는 것입니다. 숨겨진 진실과 패턴을 찾아 내고 대중의 생각에 관계없이 고수하십시오. 결국에는 진실에 의해 여론이 바뀌고, 업계 리더가 된다는 것을 알게 될 것입니다.

두번째 이야기, π 모양의 능력자가 되세요. Become a π-shaped talent

Xiaonei는 제한된 인력과 기술 및 제품 전문 지식이 부족했지만, 반면 Qianxiang은 더 나은 인재 풀을 보유했습니다. 그러나 그들 제품은 Xiaonei만큼 좋지 않았습니다. 왜 그런지에 대해서 우리도 혼란 스러웠습니다!

피인수 후 Qianxiang 사무실을 방문했을 때 Qianxiang 엔지니어와 제품 관리자는 모두 엄청난 전문 능력을 가지고 있지만 두 팀이 서로를 이해하지 않고 있다는 것을 알 수 있었습니다.  

제품 검토 회의에서 합의에 도달하는 데 많은 시간을 낭비했으며, 이로 인해 이런 회의에서 많은 합리적인 제품 기능들이 사라졌습니다. 부서간 출돌로 인한 손실이 컸습니다. 실제로 적용된 기능 구현에 소요된 시간은 1/20 미만이었습니다. 그러다보니 제품이 Xiaonei만큼 좋지 않은 것은 당연했습니다.

대부분의 Xiaonei팀은 절반 정도의 뛰어난 엔지니어와 훌륭한 제품 관리자인 파이(π) 모양의으로 구성되어 있습니다. 이는 좋은 엔지니어와 함께 제대로 일하지 못하는 훌륭한 제품 관리자가 있는 반쪽짜리 팀보다는 더 나은 조합임이 입증되었습니다.

학제간(inter-disciplinary, 여러 학문 분야가 관련된) 재능있는 팀은 더 개방적 일 가능성이 높고 팀 내 갈등으로 인한 손실이 적습니다. 우리는 더 많은 파이(π) 모양의 재능이 필요합니다. 그들은 수직적, 수평적, 더 열린 마음을 가지고 있으며 여러 분야에서 시너지를 볼 가능성이 더 높습니다. 

많은 엔지니어가 제품 관리자로 전환하기를 원하지만 제품 관리로 전환하는 엔지니어의 2/3가 실패합니다. 주된 이유는 엔지니어의 업적과 진행 상황이 분명하고 확실하기 때문에 보안 의식이 높기 때문입니다. 제품 관리자의 진전은 모호합니다. 때로는 엔지니어 출신은 제품 관리에서 2년을 보낸 후 이전의 신념이 모두 틀렸음을 발견하고 쉽게 길을 잃습니다. 

그러나 엔지니어에서 제품 관리자(PM)으로 변환이 성공하면 일반적으로 성과가 더 높아집니다. 제품 관리자는 거의 모든 부서로 전환될 수 있습니다. 제품 관리 가치 체계와 사고 방식을 익히게 되면, 이는 다른 많은 분야에 적용될 수 있습니다.


세번째 이야기, 유일한 두 가지 진정한 경쟁 우위

Xiaonei가 처음 시작했을 때 어떤 경쟁 우위도 없었습니다. 거기에는 사전 경험이라고는 없는 3명의 남자뿐이었습니다. 그러나 피인수 후 업계에서는 Xiaonei 팀이 기술과 제품면에서 꽤 뛰어나다 고 인정해 주었습니다.  

차이나 모바일이 자체 소셜 제품을 만들고 싶었을 때 Wang Xing과 저에게 연락해 왔습니다. 차이마 모바일(China Mobile) 직원들은 우리의 핵심 경쟁 우위가 무엇인지 물었습니다. 우리는 서로를 바라보며 약간 당황했습니다. 그 때 Wang Xing은 이렇게 외쳤습니다. “용기(Courage)!”

알아? Bon Courage는 는 행운을 위한 프랑스어야
알아? Bon Courage는 는 행운을 위한 프랑스어야


나중에 Meituan이 그룹 구매(group buying) 서비를 시작했을 때 업계에서는 Meituan의 제품과 기술은 좋지만 오프라인 기능이 부족하고, 영업 할 수 없고, 업무 경험도 부족하고 대규모 팀 관리 능력이 없다고 평가했습니다.

그러나 2013년 “천 그루폰 전쟁(Thousand Groupons War)”이 거의 끝날 무렵, 업계는 Meituan이 제품, 기술 및 판매면에서 상당히 강하다는 것을 인정했습니다.  

천 그루폰 전쟁(Thousand Groupons War)
천 그루폰 전쟁(Thousand Groupons War)

이는 2014년에 배송 사업을 시작했을 때도 마찬가지였습니다. 업계는 우리를 믿지 않았습니다. (자본이 충분하지 않다고 생각한 것일까요? 정확히 기억이 안나요). 하지만 우리는 결국 다시 성공했어요!

두가지 실제 핵심 역량

1) 기회를 발견하는 능력. 

실제 기회가 왓을 때 성과를 내는 것은 쉽지만, 기회가 아직 오지 않았을 때 성과를 내는 것은 엄청나게 어렵습니다.

과학에서는 현재 유전자 연구에서 비교저 쉽게 성과를 낼 수 있지만, 결과를 산출하는 것은 비교적 쉽지만 고 에너지 입자 물리학에서 성과를 내는 것은 쉽지 않습니다. 그래서 Yang Chen-Ning은 오늘날 중국에서 세계 최대 입자 충돌기 건설 계획에 반대하고 있는 것이죠.

2) 지속적으로 배우는 능력

Meituan 팀은 아무것도 없이 시작했습니다. 소셜 네트워크에서 단체 구매, 음식 배달에 이르기까지 우리는 역량을 조금씩 성장 시켰습니다. 

다음에 이어지는 글

다음으로는 스타트업 제품 관리자 사례와 훌륭한 제품 관리자가 되기 위한 자질이나 요구되는 조건에 대해 살펴본 글을 이어서 보세요.

스타트업 프로덕트 매니지먼트 강의, 2부 위대한 제품 관리자 사례와 제품 관리자 자질

스타트업 참고 자료

스타트업 프로덕트 매니지먼트 강의, 1부 프로덕트 매니지먼트 교훈 3가지

스타트업은 왜 실패하는 걸까? 20가지 스타트업 실패 이유를 살펴 보자

최고 스타트업 인큐베이터가 권하는 스타트업 사용자 확보 방법 10가지

에어비앤비 사례에서 배우는 스타트업 고객 확보 및 서비스 발굴 방법

스타트업 마케터가 제품 및 개발부서와 협업하는 방법

권도균의 스타트업 경영 수업을 읽고 – 인상적인 구절 몇가지

스타트업 마케팅

저비용 고효율이 가능한 스타트업 틱톡 마케팅 사례 12가지

스타트업 충성 고객 유지와 재구매율 높이는 방법 5가지

스타트업 가격 전력

혁신 제품 수익화를 위한 스타트업 가격 책정 방법 및 가격 운영 전략

혁신 제품 수익화를 위한 스타트업 가격 책정 사례

스타트업 가격 전략 5가지 & 가격 전략 사례

가격 조사 방법 3가지 비교

가격전쟁에 어떻게 대응할 것인가? 가격 대응 전략과 사례 분석

테슬라 가격 인하에도 이익을 높이는 매직을 만든 테슬라 전략

스타트업 시스템 구축

[쇼핑몰 구축기] 스타트업의 효율적인 이메일마케팅 시스템 구축 방법

개인과 스타트업이 사용하기 좋은 이메일마케팅 서비스 – 메일침프(MailChimp)

기타

대기업에서 외국 스타트업과 신규 사업을 추진하면서 배운 교훈 몇가지

저비용 고효율이 가능한 스타트업 틱톡 마케팅 사례 12가지

트럼프 행정부에서 틱톡이 많은 견제를 받았지만 틱톡은 특히 Z세대에서 높은 인기와 폭발적인 바이럴 특징 덕분에 기업과 스타트업에서 효과적인 마케팅 툴로 활용되고 있습니다. 특히 스타트업 틱톡 마케팅은 저렴한 비용으로 높은 효과를 낼 수 있기 때문에 좋은 성공 사례들이 많이 나오고 있습니다.

이러한 사례를 , 비록 깊은 분석은 아니지만 전반적인 경향을 읽은 수 있는 글, We studied 50+ startups on TikTok and here’s what we found을 소개합니다.

여기서는 틱톡을 이용한 마케팅 사례, 특히 스타트업 런칭 , 마케팅 등에서 틱톡을 활용하는 사례들 12가지을 살펴보고 티톡을 활용하기 위한 팁을 살펴보도록 하겠습니다.

스타트업 틱톡 마케팅을 잘 할 수 있는 것

틱톡은 Z 세대 사이에 바이럴 댄스, 립싱크 비디오 그리고 여러가지 챌린지 등으로 인기를 얻었지만 이제 틱톡 사용자는 전 연령대로 확산되면서 광범위한 사용자 층을 확보하고 있습니다.

  • 틱톡 월 사용자는 6억 8천 9백만 명(21년 1월 기준)
  • 틱톡 앱은 앱스토어와 구글플레이에서 20억 번 이상 다운로드 됨
  • 미국 틱톡 사용자의 62%는 10세에서 29세 사이
  • 틱톡은 인도에서 6억 1천 1백만번 다운로드 되었는데, 이는 글로벌 다운로드의 약 30%에 해당
  • 틱톡 사용 시간은 일 평균 52분
  • 틱톡은 155개국과 75개 언어로 제공
  • 틱톡 사용자의 90%가 매일 틱톡 앱에 접속
  • 18개월도 되지 않아, 미국 성인 틱톡 사용자 수는 5.5배 증가
  • 연간 매일 평균 1백만개 이상의 비디오가 시청됨

스타트업에게 틱톡은 성장을 위한 중요한 발판이 될 수 있습니다. 이 앱은 새로운 사용자가 빠르게 성장하고 입소문을 탈 수 있도록 공평하게 경쟁할 수 있도록 설계되었습니다.

오랬동안 이용한 사용자에게 혜택을 주는 기존 소셜 미디어들과는 달리 틱톡은 :For You” 페이지와 개인화 알고리즘으로 잘 알려지지 않은 계정의 비디오를 의도적으로 노출하기 때문에 신규 사용자도 쉽게 성과를 낼 수 있습니다.

그동안 많은 기업들이 틱톡을 홯용해 성과를 냈습니다.

넷플릭스 사례

여기에는 트렌드에 귀를 기울이고, 영화의 재미있는 하이라이트 영상을 만들어 1년이 채 지나지 않아 1,310만명의 팔로워를 확보한 넷플릭스가 있습니다.

@netflix

it’s your 𝙜𝙧𝙖𝙣𝙙𝙢𝙖 #strangerthings #netflix

♬ original sound – Netflix

Pounce Cat Cafe 사례

또한 바이러스성 비디오를 만들어 플랫폼에서 커뮤니티를 성공적으로 만든다음 1,700여 마리 고양이를 입양시킨 Pounce Cat Cafe와 같은 소규모 비즈니스 기업들도 있습니다.

스타트업 틱톡 마케팅에 도움이 될 분야 4가지

틱톡에서 성공한 기업들에게는 단일화된 전략은 없습니다. 아이폰에서 간단히 만든 동영상에서부터 완벽하게 준비한 전문적인 프모모션 동영상에 이르기까지 모든 것이 유행할 수 있습니다. 이러한 틱톡 특성은 특히나 돈이 궁한 스타트업에게는 큰 도움이 될 수 있습니다.

여기 틱톡이 신생 스타트업에게 아주 도움이 될 수 있는 몇가지 분야가 있습니다.

  1. 사용자 신뢰 및 판매 기반 구축
  2. 새로운 제품 및 서비스에 대한 인식 제고
  3. 카테고리 관련 버즈 생성
  4. 사용자 피드백 및 양방향 커뮤니케이션

사용자 신뢰 및 판매 기반 구축

틱톡은 동영상 기반으로 작동하기 때문에 단순한 제품 광고보다도 자연스러운 스토리텔링과 보다 다면적인 스토리를 보여주는 데 탁월합니다. 브랜드들은 보다 생생하고 꾸미지 않은 방식으로 진정성을 과시하고 시청자들의 신뢰를 높일 수 있습니다.

틱톡 제작자들은 상업성이 적고 입소문이 많을수록 좋다고 이야기 합니다. 최고의 콘텐츠는 가장 친한 친구와 나눌 수 있는 콘텐츠입니다.

신생 스타트업은 틱톡을 통해서 보다 용이하게 신뢰와 바이인(buy-in, 상품의 구매/동의/지원)을 창출할 수 있습니다. 대부분 스타트업 창업자들은 자신이 구축하는 것에 진정한 열정을 가지고 있습니다. 진정성, 흥분, 열정을 보여주면서 사용자들은 창업자들의 성공을 위해 헌신하고 성공 여정에 지원하고 싶어지ㄴ도록 만드는데 도움이 될 수 있습니다.

상품이나 서비스 출시 전 스타트업은 아이디어에 숨겨진 맥락과 스토리에 대해 이야기함으로써 사용자들의 기대를 높일 수 있습니다. 스타트업 회사는 이러한 팬을 이메일 리스트에 등록하거나 대기자 목록에 추가할 수 있습니다. 그러면 이들은 상품이나 서비스가 출시되면 이를 널리 퍼트릴 팬들이 될 수 있습니다.

데이트 앱 Monet 사례

새로운 데이트 앱 Monet의 틱톡 베타 출시는 사용자 신뢰를 만들고 과한 기대를 높인 대표적인 사례입니다.

출시 동영상은 사용자에게 앱을 만든 팀을 소개하고, 앱을 만드는 과정에서 문제점을 발견하고 해결 방안을 찾는 과정들을 설명합니다. 거기에는 재미있고 개인적인 일화들로 가득합니다. 팀이 함게 살고 있고, 하이킹을 하고, 저녁을 같이 먹고 등등 이에 대해서 Z세대 시청자들은 제품에 흥분하여 팀의 성공을 응원합니다.

@joanna.shan

blow this up tiktok 😭😎🎨😌🎉 sign up to use Monet at monetdating.com and come draw some dope stuff w us !!!!!!! #tiktok #fyp #date #drawing #love

♬ Back Pocket – Vulfpeck

구독 분할 서비스 스타트업 TabTab 사례

구독 분할(여러 사람이 돈을 모아 (상품이나 서비스를)구독할 수 있도록 도와주는 서비스, Subscription-splitting) 스타트업 TabTab과 친구 찾기 앱 Flox는 모두 Monet와 유사한 틱톡 전략을 사용하여 성공을 거두었습니다.

@victordanielcarde

Blow this up tiktok 😭😎💸🎉 download TabTab using the link in my IG bio and start saving money on subscriptions !!! #foryou #fyp #netflix #savemoney

♬ Buttercup – Jack Stauber

새로운 제품 및 서비스에 대한 인식 제고

100명 이상의 Z세대 대상 설문조사에서 틱톡 사용자 절반 이상은 앱을 다운로드하거나 앱을 통해 찾은 웹사이트를 방문했으며, 30% 이상이 제품을 구매했습니다.

기업이나 브랜드는 틱톡을 사용해 너무 상업적으로 보이지 않는 방식으로 신제품을 소개할 수 있습니다. 생각해 보세요. 틱톡을 통해 멋진 데모 비디오, 제품설명서 그리고 시각적으로전달할 수 있는 기타 정보들을 말입니다.

소비자 조사에 따르면 소비자 51% 이상은 브랜드가 작성한 게시물보다는 실제 사용자가 적은 다른 게시물을 신뢰합니다.

틱톡은 댓글, 듀엣, 스티치 및 다른 사용자가 제품 사용 비디오를 만들 때 내장된 소셜 증명 기능을 활용할 수 있는 잇점이 있습니다. 만약 다른 사용자들이 신제품이나 서비스에 대해서 얼마나 멋진지에 대해 격찬한다면 다른 사용자들은 그 제품을 더욱 더 신뢰하게 될 것입니다.

메세지 앱 Honk 사례

메세지 앱 Honk는 그들 제품 설명에 비속어, 몽크 밈, 점성술과 같은 Z세대가 부조리를 표현한 방법을 차용합니다.

여기성 얻을 수 있는 교훈은 우스꽝스럽고 Z세대 유머일수록 좋습니다.

호흡 앱 Breathwrk 사례

호흡 앱 Breathwrk은 호흡운동을 시각적으로 표현해 틱톡 경험의 일부로 만듭니다. 220만명의 팔로워와 2,650만명의 좋아요를 받은 이 계정은 지속적으로 사용자와 상호 커뮤니케이션하고 댓글에 반응하면 콘텐츠를 만듭니다.

@breathwrk

Reply to @clarasbestfriend hope this helps <3 - our pain relief breath from the app

♬ if u use this ur c00hie stinks – Stfu Bye

@breathwrk

Reply to @pebble.lane 🍊 🍋 #Stimulate

♬ love galore demo – k e o n

틱톡으로 제품 구매를 유도하는 Aavia 사례

틱톡을 활용해 제품 구매를 유도하는 브랜드 사례를 보려면 Aavia 계정을 살펴 보세요.

최신 유행하는 사운드와 가장 멋진 기능을 보여주는 데모를 결합함으로서 그들의 동영상은 지속적으로 높은 시청률을 얻었습니다.

@aavia.io

Aavia Smart #birthcontrolpill Case + App tracks your pills for ya! Repost since TikTok won’t allow us to share orig 😣 #fyp #birthcontrolcheck #HowTo

♬ Lottery – K CAMP

틱톡을 통한 바이럴은 수명이 길지 않을 지 모르지만 그것은 종종 수많은 팔로워 증가를 동반하면서 시간이 지남에 따라 더 많은 바이럴성 비디오가 됩니다.

그리고 지속적으로 새로운 동영상을 업로드하는 것이 핵심이지만 최고의 틱톡 콘텐츠는 에버그린 콘텐츠로 시간이 지나도 오랬동안 시청자를 끌 수 있습니다.

카테고리 관련 버즈 생성

틱톡 알고리즘은 사용자들이 흥미를 일으킬 수 있는 콘텐츠를 틈새 시장에 노출시킴니다. 이는 카테고리 전체에 대한 버즈를 일으키거나 특정 주제에 대해서 사용자를 교육하기에 좋릉 플랫폼이라는 뜻입니다.

사용자가 특정 카테고리에 관심을 갖게되면 기업이나 브랜드는 사용자가 관심을 가질 관련 제품이나 서비스를 제안할 수 있습니다.

사용자는 종종 이러한 틈새 시장을 틱톡의 ‘측면(side)’라고 부릅니다. 여기에는 Alt TikTok, NostalgiaTok, FoodieTok, 스트레이트 TikTok, BookTok, FrogTok 등이 있습니다.

“틱톡에서 바이럴하는 방법”측면(side)를 스크롤하면 틈새 시장 탐색의 중요성에 대한 수많은 언급을 볼 수 있습니다. 틈새 시장을 소유하고 시간이 지남에 따라 지속적으로 콘텐츠를 생성하면 해당 특정 주제에 적극적으로 투자하는 교육받은 사용자들의 기반이됩니다.

훌륭한 크리에이터 주도 비즈니스 사례로는 @smallbusinesstips_및 @pricelesstay가 있습니다. 둘 다 중소기업 조언 및 Z 세대 금융 지식과 같은 틈새 시장에 초점을 맞추도록 콘텐츠를 개선하여 시청자를 모으고 성장 시켰습니다.

Sneakerhead 앱 Plugd 사례

Sneakerhead 앱 Plugd의 시청율 성장은 운동화 전문가들 사이에서 팔로워를 성공적으로 확보했음을 보여줍니다.

이 카테고리에 대한 콘텐츠, 예를 들어 가짜 운동화 찾는 방법 등등을 만들어 최고 수준의 인지도르 만들었습니다.

@get.plugd

Reply to @nyall1575 it’s all for content. #snkrs #sneakerhead #airjordan1mid

♬ Inspiring – AShamaluevMusic

CopyAI 사례

CopyAI는 제품이 기업가 삶을 더 편하게 만들 수 있는 방법에 대한 일관된 콘텐츠로 소규모 비즈니스 분야에서 틈새시장을 개척했습니다.

아래 틱톡 영상은 2021년 이커머스 트렌드를 탐색하는 콘텐츠를 보여주고 있습니다.

사용자 피드백 및 양방향 커뮤니케이션

틱톡에서 검색은 주로 For You 페이지를 통해서 이루어지므로 관심을 끄는 동영상은 사용자가 콘텐츠에 흥미를 가지고 있다는 명백한 증거입니다.

즉 틱톡에서 콘텐츠를 만드는 것은 아이디어를 테스트하는 훌륭하고 가변운 방법입니다. 제품을 제작하기 전에 스타트업은 틱톡을 통해서 컨셉에 대한 반응을 살펴볼 수 있습니다.

도한 틱톡은 사용자 통찰력의 보고이기도 합니다. 댓글 섹션은 다른 것들과 닮지 않았습니다. 그것은 협업적이고 유머가 넘치고 잔인할 정도로 정직합니다.

댓글들은 상요자가 혼란스러워 하는 것, 더 보고 싶은 것, 생각하는 것 등의 통찰력으로 가득차 있습니다. 공식적인 설문 조사를 진행하고 응답자를 모으는 대신 틱톡은 일반적으로 자신의 생각을 공유하기를 열망하는 많은 사용자들에게 제품에 대한 평가를 얻을 수 있습니다.

소셜 미디어 앱 Herd 사례

소셜 미디어 앱인 Herd는 출시 전에 이미 틱톡에서 커뮤니케이션하기 위해 노력했습니다. 이러한 이점은 두가지가 있습니다.

@herd.app

I can’t talk right now, I’m trying to fix social media for the betterment of society. #socialmedia #socialdilemma #womeninstem

♬ original sound – Herd | Social Media App
  1. 첫째는 Hurd가 베타 버전을 출시할 때 이미 이 앱에 큰 기대를 가지고 있는 사용자를 확보할 수 있었습니다.
  2. 두번째로 댓글에서 일반적인 질문과 응답은 Hurd의 접근법과 제품 수정을 도와줍니다.

John Hu 사례

John Hu는 아이디어, 디자인 사고 및 고객 검증에 관한 비디오와 함께 틱톡에서 스타트업 구축 과정을 문서화한 창업자입니다.

이러한 접근 방식은 특히 그가 제작자 경제(creator economy)에 초점을 맞추고 있고, 그의 컨텐츠는 대형 제작자와의 불만 사항에 대해 대화할 수 있는 기회를 만들었기 때문에 특히 효과적이었습니다.

사업 구축 과정을 기록하는 sabbylyon 사례

한 달 동안 Uber Eats를 운전하여 얼마나 많은 돈을 벌 수 있는지(세전 순이익 7709달러)를 계산해 입소문을 냈던 @sabbylyon은 현재 사업 구축 과정을 처음부터 기록하고 있습니다.

그의 컨텐츠에는 판매할 제품(자동차 방향제) 선택, 공급업체 찾기, 협상, 브랜딩 등이 포함되어 있습니다. 이러한 신규 사업 구축 과정 내내 그는 의도적으로 시청자들을 초대하고(“함께 만들어 봐요”), 다양한 결정에 대한 청중들의 의견을 묻습니다.

틱톡 성공 전략과 몇가지 팁

틱톡을 이용해 성공하기 위한 몇가지 팁입니다.

콘텐츠

  • 기본 사항 : 인기있는 사운드를 사용하고, 첫 번째 프레임에 시각적 티저를 추가하고, 새로운 기능을 테스트하고, 대세가 되기 전에 트렌드를 뛰어들어 보세요.
  • 스타일 설정 : 성공적인 제작자와 브랜드는 다양한 스타일의 콘텐츠를 찾아 고수합니다.
  • Z 세대 유머에 맞추기 (위의 Honk 참조) : 우스꽝스럽고 일관성이 없지만 기발한(left-field content)가 잘 먹히는 경향이 있습니다.

타이밍

  • 모멘텀을 유지하고 일관되게 게시 : 브랜드 및 목표에 맞는 4 ~ 5 개의 콘텐츠 필라를 만들고 일주일 내내 지속적으로 게시합니다.
  • 게시 시간 :  게시하기 가장 좋은 시간은 오전 6시에서 10시까지 , 저녁에는 7시에서 11시까지
    틱톡 계정이 Pro로 업그레이드되면 팔로워가 가장 활발하게 활동할 때를 분석해 접속할 수 있습니다..
  • 초기 청중의 높은 참여도에 투자 : 중요한 것은 조기에 조회수를 확보하는 것 
    틱톡은 소규모 그룹을 대상으로 콘텐츠를 테스트하고 사용자가 원하는 경우 계속해서 더 큰 그룹에 콘텐츠를 노출합니다.

시청자 이해

  • 성장 추적 : 분석을 더 잘 추적하려면 계정을 비즈니스 또는 크리에이터 계정으로 변경
  • 청중 소유 및 다양화 : 틱톡을 통한 성장의 큰 원천이지만 틱톡 알고리즘은 예측할 수 없으므로 사용자를 웹 사이트, 뉴스 레터 또는 기타 소셜 채널(예 : 링크드인 등)로 보내는 것이 가장 좋습니다. 
    틱톡 콘텐츠를 인스타그램 릴즈(Instagram Reels), 스냅챗 스포트라이트(Snapchat Spotlight) 등으로 재활용하여 플랫폼을 다양화하세요
  • 실시간 스트리밍 : 틱톡의 실시간 스트리밍을 통해 사용자와 직접 참여할 수 있으므로 제품을 선보이고 질문에 실시간으로 답변 할 수 있습니다. 
    For You 페이지에서 인기를 얻고 있는 동영상이있을 때 특히 라이브로 전환하는 것이 좋습니다.

스타트업 참고 자료

스타트업은 왜 실패하는 걸까? 20가지 스타트업 실패 이유를 살펴 보자

최고 스타트업 인큐베이터가 권하는 스타트업 사용자 확보 방법 10가지

에어비앤비 사례에서 배우는 스타트업 고객 확보 및 서비스 발굴 방법

스타트업 마케터가 제품 및 개발부서와 협업하는 방법

권도균의 스타트업 경영 수업을 읽고 – 인상적인 구절 몇가지

스타트업 마케팅

저비용 고효율이 가능한 스타트업 틱톡 마케팅 사례 12가지

스타트업 충성 고객 유지와 재구매율 높이는 방법 5가지

스타트업 가격 전력

혁신 제품 수익화를 위한 스타트업 가격 책정 방법 및 가격 운영 전략

혁신 제품 수익화를 위한 스타트업 가격 책정 사례

스타트업 가격 전략 5가지 & 가격 전략 사례

가격 조사 방법 3가지 비교

가격전쟁에 어떻게 대응할 것인가? 가격 대응 전략과 사례 분석

테슬라 가격 인하에도 이익을 높이는 매직을 만든 테슬라 전략

스타트업 시스템 구축

[쇼핑몰 구축기] 스타트업의 효율적인 이메일마케팅 시스템 구축 방법

개인과 스타트업이 사용하기 좋은 이메일마케팅 서비스 – 메일침프(MailChimp)

기타

대기업에서 외국 스타트업과 신규 사업을 추진하면서 배운 교훈 몇가지

틱톡 관련

숏폼 동영상 틱톡이 변화시키고 있는 소셜 네트워킹 비지니스

틱톡으로 유명한 바이트댄스가 세계 최대 유니콘이 될 수 있었던 이유 3가지

코로나 팬데믹 下 리바이스가 틱톡 광고를 선택한 이유 3가지

10대 요리사에게 배우는 틱톡 성공법 4가지와 Z세대 특성

스포티파이와 틱톡이 바꾸는 뮤직 문화, 싱글 앨범 증가 이유

20년 모바일 게임 시장 보고서 요약 by igworks

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아이지에이웍스에서 제공하는 20년 모바일 게임 시장 보고서 샘플의 내용을 기록차 간략히 소개합니다.

여기서 소개하는 20년 모바일 게임 시장 리포트는 모바일 마켓 인텔리전스 플랫폼 모바일인덱스HD가 제공하는 모바일 앱시장 분석 리포트 중의 하나입니다. 이 소개는 보고서의 내용을 거의 그대로 인용했습니다.

  • 시장 규모 5.3조 (YoY 24%).
  • 마켓별 점유율: 구글 플레이 77.6%, 원스토어 13.8%, 애플 앱스토어 8.6%
  • 게임별 매출 점유율: Top 10 50%, Top 11~100 35%. RPG 67.9%, SLG 9.6%
  • MAU 2,647만. 월 평균 34.2시간

보고서 샘플은 아래 링크를 접속해 볼 수 있습니다.

2020 모바일 게임 시장 Overview

한국 모바일 게임 시장은 전년 비 24.3% 성장

  • 20년 한국 모바일 게임 시장 규모는 5조 3,291억원을 기록
  • 연초 리니지2M과 연말 세븐나이츠2 등 대형 모바링 게임 출시와 코로나19 영향으로 모바일 거래액이 전년 비 24% 증가
  • 2019년 모바일 게임 앱 거래액은 4조 2,880억으로 전년 비 5.25% 성장
  • 2018년 모바일 게임 앱 거래액 4조 740억

구글플레이 비중이 가장 높고, 원스토어가 가장 크게 성장

  • 모바일 앱 거래는 구글플레이, 애플 앱스토어 그리고 원스토에서 거래됨
  • 20년 구글플레이에서 4조 1,343억이 거래되어 전네 77.6%를 차지했으며 전년 비 22.6% 증가
    . 구글플레이 비중은 18년 82% > 19년 78.6% > 20년 77.6%로 지속 하락
  • 20년 애플 앱스토어에서 4,568억이 거래되어 전체 비준 8.9를 차지했고, 전년 비 16.1% 성장
    . 애플 앱스토어 비중은 18년 9.5% > 19년 9.2% > 20년 8.6%로 지속 하락
  • 20년 원스토어에서 7,380억이 거래되어 전체에서 차지하는 비중은 13.8%로 상승했고, 전년 비 무려 41.1% 성장
    . 원스토어 비중은 18년도 8.5%에서 19년 12.2%에서 20년 13.8%로 지속 높아짐

대작과 롤플레잉에 집중된 모바일 게임 시장

  • 20년 모바일 게임 앱 거래액 중 Top 비중이 49.9%로 절대 다수를 차지
    . Top 3 비중 37.2%
    . 4~10위 비중 12.7%
    . 11~100위 비중 34.6%
  • 롤플레잉 비중 67.9%로 절대 비중 차지
    . 롤플레잉 비중 67.9%
    . 전략 9.6%
    . 어드벤처 및 액션 : 각각 3.7%
    . 스포츠 2.9% 등

모바일 게임 이용자 월 2,647만명이고 절반이상은 여성

  • 월 모바일 게임 이용자 수 2,647만명
  • 모바일 게임 앱 성비
    . 남성 비중 47.17%
    . 여성 비중 52.83%
  • 사용자당 월평균 사용 시간 34.2시간
  • 남자 중에서는 30대가 48시간으로 가장 길고
    여자들은 60대가 35.1시간으로 가장 길었음

퍼즐/퀴즈 사용자 수가 가장 많고. 사용시간을 롤플레잉이 압도적

  • 카테고리별 사용자 수는 퍼즐/퀴즈 > 액션 > 롤플레잉 > 캐주얼 > 전략 순
  • 카테고리별 사용 시간은 롤플레잉(50.6시간) > 퍼즐/퀴즈(15.8시간) > 카지노(15.1시간) 순

20년 모바일 게임 앱 신규 설치(안드로이드 기준)

  1. 카트라이더 러쉬플러스 9,197,309
  2. Among Us 7,866,558
  3. 베틀그라운드 6,051,776
  4. 보롤스타즈 5,398,316
  5. ROBLOX 4,948,006

20년 모바일 게임 앱별 총 사용시간

  1. 리니즈M
  2. 리니즈2M
  3. 베틀그라운드
  4. 바람의나라: 연
  5. 카트라이더 러쉬플러스

아마존 추격중인 쇼피파이, 20년 쇼피파이 거래액은 아마존 40%까지 따라잡다

쇼피파이리 빠르게 성장하면서 쇼피파이 거래액은 아마존 거래액의 40%까지 따라 잡았으며, 향후 5년 후에는 쇼피파이가 아마존을 능가할 것이라는 쇼피파이 전망에 대한 내용을 소개해 드립니다.

그 동안 온라인쇼핑에서 아마존과 비교할 수 있는 업체는 거의 없었죠. 그만큼 온라인쇼핑에서 아마존의 존재는 거대했고 난공불락처럼 보였습니다.

이러한 아마존에 대항해 월마트나 타겟과 같은 전통 유통업체들이 도전장을 던지고 거센 추격에 나섰고, 아마존 마켓플레이스와 비슷한 컨셉의 쇼피파이가 온라인쇼핑에 참여하고 싶은 군소 기업들을 모아 거대한 세력을 형성하면서 점점 더 다른 양상으로 흐르고 있습니다.

참고로 최근 21년 1분기 쇼피파이 실적을 보려면 아래 글을 참조하세요.

아마존보다 배이상 빠르게 성장하는 기존 유통업체의 온라인쇼핑

우선 20년 코로나 팬데믹을 맞아 기존 유통업체들은 온라인쇼핑 성장율이 아마존을 압도하면서 더욱 더 빠르게 성장하고 있습니다.

아래 그래프는 아마존과 월마트를 비롯한 주요 기존 유통업체들의 온라인쇼핑 성장율을 비교한 그래프인데요.

20년 코로나 팬데믹으로 엄청난 온라인쇼핑 수요가 증가하는 가운데 아마존 성장율보다는 기존 유통업체의 온라인쇼핑 성장율이 배이상 높다는 것을 확인할 수 있습니다.

당장은 아마존 온라인쇼핑 규모가 워낙 크기때문에 아직도 온라인쇼핑에서 아마존이 절적인 지위를 차지하고 있지만 향후 시간이 흐르면 아마존과 기존 유통업체가 차이는 점점 더 좁아질 것으로 보입니다.

하지만 아직은 아마존과 기존 유통간 온라인쇼핑 규모는 넘사벽으로 차이가 크다고 할 수 있습니다.

미국 주요 유통업체들의 온라인쇼핑 증가율 비교( ! 20년 4분기), Graph by Happist
미국 주요 유통업체들의 온라인쇼핑 증가율 비교( ! 20년 4분기), Graph by Happist

3자 판매 시장에서 아마존 40%까지 쫒아온 쇼피파이

또 하나의 변수는 쇼피파이입니다.

리서치 회사인 Marketplace Pulse는 최근 쇼피파이 거래액이 아마존 거래액의 40% 수준까지 추격하고 있다는 조사 결과를 발표했는데요. 이는 2년전에는 아마존 거래액의 25% 수준에 불과했지만 지금은 40%까지로 쫒아왔다는 것입니다.

쇼피파이 거래액의 아마존 거래액 대비 비중, shopify gmv as a-share of amazon marketplace gmv, Image from Marketplace Pulse
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  • 2020년 아마존 마켓플레이스에서 판매자들이 거래한 아마존 거래액(GMV)는 3,000억 달러로 전년 비 50% 성장
  • 반면 2020년 쇼피파이 거래액은 1,190억 달러로 전년 비 96% 증가
  • 쇼피파이 거래액이 빠르게 성장하면서 이베이 거래액을 따라잡고 2위 업체로 올라섰음
  • Marketplace Pulse 조사에 따르면 쇼피파이는 2020년 2분기부터 이베이를 앞서기 시작
    팬데믹 이전에는 쇼피파이가 2021년 초에나 이베이를 따라잡을 것으로 전망했지만, 팬데믹으로 온라인쇼핑이 큰폭으로 성장하고 쇼피파이 성장율이 압도적으로 높으면서 조기에 따라잡음
쇼피파이 거래액의 아마존 거래액 대비 비중, shopify gmv as a-share of amazon marketplace gmv, Image from Marketplace Pulse
쇼피파이 거래액의 아마존 거래액 대비 비중, shopify gmv as a-share of amazon marketplace gmv, Image from Marketplace Pulse

빠른 쇼피파이 성장 요인

그러면 이렇게 쇼피파이가 성장할 수 있었던 이유는 어디에 있을까요?

사실 쇼피파이는 아마존과 직접 경쟁하지는 않습니다. 쇼피파이는 아마존이 제공할 수 있는 다양항 서비스를 제공하지도 않으며 쇼피파이가 직접 온라인쇼핑을 제공하지도 않습니다.

쇼피파이가 2006년 창업했을 때 아마존은 중소기업들이 온라인쇼핑에 참여할 수 있는 거의 유일한 솔류션 또는 가장 효율적인 솔류션에 가까웠습니다.

아마존과 차별화로 구글이나 페이스북 연합전선이 가능

쇼피파이는 아마존과 직접 경쟁하지 않고 온라인 광고, 소셜 네트원크 등 다른 종류의 쇼핑을 가능토록 발전시켰습니다.

그 덕분에 아마존을 견제하고 싶은 구글, 페이스북 그리고 인스타그램같은 인터넷 또는 소셜 미디어들이 쇼피파이와 손을 잡으면서 쇼피파이는 크게 성장할 수 있었습니다.

소비자 직접 판매 트렌드 강화

그 다음 지나친 아마존 중심의 온라인쇼핑은 브랜드 자체 관리와 브랜 정체성(identity)를 유지하고 시장을 통제하는데 어려움이 있었기 때문에 소비자 직접 판매(D2C)가 가장 강력한 트렌드로 등장했습니다.

이러한 소비자 직접 판매(D2C)의 가장 상징적인 브래늗가 바로 나이키죠. 나이키는 아마존의 온라인쇼핑 인프라를 이용하고 아마존이 만든 소비자 접근성을 이용하고자 아마존에 입점했지만 얼마 후 아마존과 결별하고 완전한 소비자 직접 판매(D2C)를 추구한 것으로 유명하죠.

빠르게 성장하는 쇼피파이 매출

특히 2020년 코로나 팬데믹으로 인한 온라인쇼핑 수요 급증으로 20년 2분기부터 쇼피파이 매출은 100%에 가까운 성장을 기록하고 있습니다.

이는 아마존 온라인쇼핑 부문 매출 성장율이 40%대에 비해서 훨신 더 높은 수준입니다.

쇼피파이 실적, 분기별 쇼피파이 매출 및 전년 비 증가율 추이( ~ 20년 4분기), Graph by Happist
쇼피파이 실적, 분기별 쇼피파이 매출 및 전년 비 증가율 추이( ~ 20년 4분기), Graph by Happist

고려 사항 및 쇼피파이 전망

하지만 위에서 언급한 쇼피파이 거래액과 아마존 거래액 비교는 조금 주의해서 해석할 필요가 있습니다.

아마존 직접 판매 고려 시 차이는 아직 차이가 크다

쇼피파이 비즈니스 모델은 일반 기업이나 개인이 인터넷 쇼핑몰을 만들어 원활하게 판매할 수 있는 솔류션을 제공하는 것입니다. 이를 제3자 판매 서비스(Third-party seller services)라고 부르죠.

반면 아마존은 쇼피파이와 같이 일반 기업이나 개인이 인터넷 쇼핑 비즈니스에 참여할 수 있게 만들어주는 제3자 판매 서비스(Third-party seller services)도 제공하지만, 아마존이 직접 상품을 조달해 판매하기도 합니다.

2020년 아마존의 제3자 판매 서비스(Third-party seller services) 매출은 805억 달러로 아마존 직접 판매 매출 1,973억 달러로 제3자 판매 서비스(Third-party seller services)보다 매출은 2.5뱌 큽니다.

거래액 관점에서 아마존 거래액은 제3자 판매 서비스(Third-party seller services) 거래액 3,000억 달러와 아마존 자체 판매 거래액을 합쳐서 4,900억 달러 이상으로 추정됩니다. 이 아마존 전체 거래액 추정치는 Avenue7Media 창업자 Boyce가 계산한 수치입니다.

그렇기 때문에 아마존 전체 거래액과 소피파이 거래액 자체를 비교하면 아직도 쇼피파이는 아마존의 25%가 조금 넘는 수준으로 해석할 수 있습니다.

온라인쇼핑 점유율, 아마존 39% vs 쇼피파이 8.6%

그렇기 때문에 쇼피파이는 이마케터 조사 자료를 기반으로 미국 내 쇼피파이 점유율을 8.9% 정도로 산정한 반면 아마존 점유율은 39%로 차이가 크다고 인정하고 있습니다.

2020년 미국 이커머스 점유율, 쇼피파이 점유율, Graph by Shopify
2020년 미국 이커머스 점유율, 이마케터 발표 자료를기반으로 쇼피파이 자체적으로 쇼피파이 점유율을 산출, Graph by Shopify

그래도 5년이상 지나면 규모면에서 차이가 없어질 수도

하지만 아마존도 쇼피파이 위협을 느끼고 있기 때문에 여러 고민을 하고 있습니다.

시장조사업체 Marketplace Pulse에 따르면 아마존은 “프로젝트 산토스(Project Santos)”라는 코드명으로 쇼피파이와 같은 경쟁자들을 연구하고 있다고 합니다.

물론 앞에서 설명한 것처럼 쇼피파이와 아마존은 접근방법이 아주 다르기 때문에 아마존이 쇼피파이 자체 비즈니스 모델을 연구하기보다는 쇼피파이 중심으로 일어나는 일련의 트렌드를 연구하고 있다고 합니다.

아마도 왜 소비자 직접판매가 늘고 있는지, 왜 브랜드들이 아마존에서 이탈하고 있는지 등등이 아마존이 알고 싶은 것이 아닐까요?

어찌 되었든 쇼피파이도 어느 정도 규모의 경제를 만들고 있고, 그럼에도 불구하고 아마존 보자는 두배이상 빠르게 성장하고 있기 때문에 5년이상이 지나면 최소한 제3자 판매 서비스(Third-party seller services) 거래액 부분에서는 아마존과 비슷한 수준이 되거나 오히려 능가할 가능성이 있다는 예측입니다.

참고

페이스북 샵이 쇼피파이에게 재앙인 이유와 쇼피파이 전략

애플과 페이스북의 고객 데이타 확보 경쟁, 반목속에 실질적 동맹 가능성

아마존 추격중인 쇼피파이, 20년 쇼피파이 거래액은 아마존 40%까지 따라잡다

실적 관련

20년 사업보고서에서 읽는 카페24 실적 및 향후 카페24 전망

놀랍지만 실망(?)스러운 4분기 아마존 실적을 읽는 7가지 키워드

기대 이상 실적과 평범한 전망, 4분기 쇼피파이 실적 및 향후 쇼피파이 전망

매출 2배/이익 3배 증가, 3분기 쇼피파이 실적과 향후 쇼피파이 전망

아마존 대항마 쇼피파이 2분기 실적, 매출 97% ↑ 흑자 전환 성공

이익 2배 증가한 3분기 아마존 실적과 향후 아마존 전망

광고 회복으로 양호한 3분기 페이스북 실적과 불안한 페이스북 전망

아마존 화수분은 AWS에서 아마존 광고로 바뀌다 – 아마존 광고 영업이익이 AWS를 능가할듯

아마존에서 잘 알려지지 않는 아마존 광고 비즈니스가 실제로는 아마존에서 가장 높은 영업이익을 내는 사업으로 실질적인 아마존 화수분이라는 주장이 있어 아마존 광고 비즈니스를 조금 자세히 살펴 보았습니다.

아마존에 대한 평가는 항상 온라인쇼핑 부분은 엄청한 비용을 사용하는 코스트 센터(cost center)이고 이를 커버해주는 것은 아마존 웹서비스라는 지적이 보편 타당한 지적으로 여겨져 왔습니다.

그러나 아마존 광고 비즈니스가 급속히 성장하면서 광고 비즈니스의 수익성에 대한 관심이 높아졌고, 어쩌면 아마존 광고 비즈니스 수익이 아마존 수익의 대부분을 차지한다는 AWS보다 더 높거나 비슷할 것이라는 주장이 있습니다.

이러한 주장은 경영 분석가로 이름 높은 베네딕트 에반스(Benedict Evans)인데요. 그의 견해를 기반으로 아마존 광고 비즈니스 수익성에 대해서 살펴보도록 하겠습니다.

이미 18년에 아마존 광고 영업이익이 AWS를 능가할 거라는 전망이 제기되다

예넌 아마존 광고 비즈니스 가능성을 예측하면서 아마존 이익을 주도하는 화수분은 현재 아마존 웹 서비스(AWS)에서 광고 비즈니스로 바뀔지도 모른다는 주장을 소개한 적이 있습니다.

당시 파이프 자프레이(Piper Jaffray)이 애널리스트 마이클 올슨(Michael Olson)은  아마존이 기존 소매점 사업에 집중하면서, AWS을 성장시키고, 식료품 및 약국과 같은 새로운 카테고리 창출에 초점을 맞추고 있는 동안 아마존 광고 사업은 조용히 성장해 현재와 미래 수익성의 거대한 동력으로 자리잡고 있다고 주장했습니다.

아마존은 세상에서 가장 큰 상품 검색 엔진이라는 장점이 있고, 아마존은 이를 적극적으로 이용하기 시작하면서 광고 비즈니스는 큰폭으로 성장하고 있었습니다.

실제로 아마존은 이미 상품 검색 시장의 50%를 차지하고 있을 정도로 경쟁력을 가지고 있다고 봤습니다.

이렇게 아마존 광고 비지니스가 성장하면서  2021년에는 영업이익 측면에서 아마존 웹 서비스(AWS)를 앞설 것으로 추정하는데요.  2021년에는 아마존 광고 비지니스 영업이익은 160억 달러로  아마존 웹 서비스(AWS) 영업이익 150억 달러를 능가할 것으로 예상했습니다.

개인 추천 대부분 광고로 대체하는 아마존

리서치 회사인 Marketplace Pulse는 최근 아마존 광고를 분석한 결과를 공유했는데요.

이에 따르면 이미 아마존은 다른 소매업체들의 웹사이트에서 볼 수 있는 제품 추천과 개인화를 광고로 대체했다는 결론을 내리고 있습니다. 아마존은 더 이상 검색을 통한 제품 발견을 안내하디 않고, 대부분을 광고가 이러한 쇼핑 여정을 이끌도록 만들고 있습니다.

예전에 아마존은 추천 알고리즘을 사용하여 아마존에서 개인별로 최적화된 제품을 소개해주는 개인화에 집중했습니다. 고객 관심사나 고객의 라이프 상황(life status)을 반영해 소프트웨어 엔지니어에게는 프로그래밍 제목을 아기를 가진 예비 엄마에게는 아기 장남감을 보여 주었습니다.

하지만 Marketplace Pulse가 조사한 바에 따르면 2020년 한해동안 “이 상품을 구매한 고객들이 구매한 상품(Customers who bought this item also bought)”, “이 상품을 살펴본 고객들이 같이 살펴본 상품(Customers who viewed this item also viewed)”과 같은 추천 섹션은 “이 상품과 관련된 스폰서 상품(Sponsored products related to this item)”, “4 스타이상 평가 상품(our stars and above)”, 아마존에서 이 카테고리 관련 브랜드(Brands related to this category on Amazon)”와 같은 광고로 대체되었습니다.

현재 아마존에서 남아있는 개인 추천 기능은 “다른 사람들이 자주 구매 상품(Frequently bought together)”뿐입니다.

아마존닷컴 상품 페이지에서 광고 현황, amazon ads in product page browser
아마존닷컴 상품 페이지에서 광고 현황, amazon ads in product page browser

아마존 광고 매출은 AWS의절반 수준

연도별 아마존 광고와 AWS 매출 추이를 살펴보면 아직은 확실히 AWS가 훨씬 높은 수준을 유지하고 있습니다.

아마존이 아마존 광고가 포함된 기타 부문과 AWS 실적을 모두 공개한 2014년부터 비교해보면 아마존 광고 매출은 AWS의 30%이하에 불과한 13억 달러에서 20년에는 50%에 가까운 215억 달러로 성장했습니다.

아마존 광고 부문 매출이 AWS를 빠르게 추격하고 있지만 아직 매출 측면에서는 AWS의 절발 규모에 불과합니다.

아마존 실적, 연도별 디지탈 광고 및 AWS 매출 추이, Yearly AWS & Digital Ads's revenue,  Graph by Happist
아마존 실적, 연도별 디지탈 광고 및 AWS 매출 추이, Yearly AWS & Digital Ads’s revenue, Graph by Happist

연도별 아마존 광고 매출 및 성장율 추이 – 19년이후 성장율 둔화

위에서 마이클 올슨(Michael Olson)이 예측한대로 아마존 광고 부문이 AWS 매출이나 이익을 능가하려면 더욱 더 많은 시간이 필요할 것으로 보입니다.

이런 예측이 빗나간 것은 2018년 당시 아마존 광고 부문 매출 성장율이 100% 이상을 능가하면서 보다 장미빛 전망이 가능했지만, 2019년이후 성장율은 이 보다 훨씬 낮은 4~50%대에 불과했기 때문입니다.

아마 2018년 아마존 광고 성장율처럼 100%이상 계속 성장했다면 AWS를 곧 능가할 수 있지 않았을까요? 아래 연도별 아마존 광고가 포함된 기타 부문 매출및 성장율 추이를 보시죠.

아마존 실적, 연도별 아마존 디지탈 광고 및 기타 매출 및 성장율 추이( ~ 20년), Amazon  digital ads, Graph by Happist
아마존 실적, 연도별 아마존 디지탈 광고 및 기타 매출 및 성장율 추이( ~ 20년), Amazon digital ads, Graph by Happist

아마존 광고 영업이익이 AWS와 비슷할 가능성

위에서 아마존 광고 매출은 아직 AWS에는 미치지 못하지만 2018년 예상한 만큼 연간 100%이상 성장하지는 못했지만 연간 4~50%씩 성장하면서 AWS 절반 규모로 성장했습니다.

그러면 아마존 광고 수익성은 어떻까요? AWS와 비교하면 어떻까요?

아마존은 광고 비즈니스에 대한 정확한 정보를 제공하지 않고 있습니다. 위에서 언급한 아마존 광고 매출도 아마존이 공개하는 기타 부문 매출 대부분이 광고라는 점에서 추정할 뿐이죠.

아마존 광고 수익에 대해서 베네딕트 에반스가 매우 흥미로운 분석을 제안하고 있습니다. 여기에서는 우선 구글 광고와 비교하고 있는데요.

2020년 구글 광고 서비스 영업이익율은 32.4%를 기록하고 있습니다. 매년 32~33% 사이에서 큰 변동은 없습니다.

에반스는 구글과 비교하면서 아마존 광고 부문은 별다른 R&D와 TAC(Traffic Acquisition Costs, 광고 트래픽을 얻기 위한 비용)을 제오할 필요가 있기 때문에, 구글 영업이익에서 R&D와 TAC를 제외한 구글 핵심 사업의 영업이익율을 68%로 추정하고 있습니다. 구글이 공식적으로 발표한 자료가 아니기 때문에 추정이란 단어를 사용했습니다.

그리고 20년 아마존 기타 매출 215억 달러 중에서 실제 광고 매출은 200억 달러라고 추정합니다. 나머지는 광고 외 다른 수입으로 본 것이죠.

이러한 로직으로 아마존 광고 영업이익율이 구글과 비슷한 수준이라고 가정 후 계산해보면 대로 아마존 광고 영업이익은 136억 달러로 AWS 영업이익 135억 달러와 비슷한 수준(약간 높은 수준)이 될 것으로 보입니다.

아마존 실적, 2020년 아마존 사업부별 매출 및 영업이익 비교, 광고 및 기타 부문 영업이익은 베네딕트 에반스 추정치 반영, Graph by Happist
아마존 실적, 2020년 아마존 사업부별 매출 및 영업이익 비교, 광고 및 기타 부문 영업이익은 베네딕트 에반스 추정치 반영, Graph by Happist

아마존 참고

아마존 경영을 관통하는 제프 베조스 교훈 6가지 : 회의에서 관리까지

21년 3분기 아마존 CEO 퇴임을 선언한 제프 베조스가 직원들에게 보낸 편지

11번가를 통한 아마존 한국 진출의 전략적 의의와 성공 가능성을 따져보다

아마존 광고 관련

아마존 화수분은 AWS에서 아마존 광고로 바뀌다 – 아마존 광고 영업이익이 AWS를 능가할듯

코로나에도 폭풍 성장한 아마존 광고 비즈니스와 향후 아마존 광고 전망

미국 소비자의 상품 검색 채널 및 아마존 상품 검색 광고 만족도

아마존 광고 비지니스에서 기억할 세가지 인사이트

구글을 추격하는 아마존 광고 비지니스, 점차 아마존 주력이 될듯

아마존 광고에 올인해 성공한 리바이스 광고 전략 사례

아마존은 어떻게 광고 비지니스를 키우고 있는가?

미래 아마존 화수분은 AWS에서 광고 비지니스로 바뀔 듯

아마존을 두려워해야하는 이유 – AWS 그리고 디지탈 광고 비지니스

구글과 페이브북의 디지탈 광고 독점과 광고업계의 아마존을 통한 견제 움직임

아마존 온라인 광고는 구글을 위협하는 새로운 비지니스가 될 수 있을까

AWS, 광고 그리고 프라임 멤버쉽이 2018년 아마존을 1조달러 회사로 만들 것 – 모건 스탠리

아마존 실적

놀랍지만 실망(?)스러운 4분기 아마존 실적을 읽는 7가지 키워드

36% 성장도 실망스럽다는 아마존 프라임데이 인사이트 세가지

코로나 시대 디지탈 광고 시장의 승자는 누구일까? 3분기 광고 실적을 분석하다

20년 2분기 실적으로 살펴본 디지탈 광고 비교, 아마존 광고>> 페이스북 광고 > 구글 광고

코로나에도 폭풍 성장한 아마존 광고 비지니스, 1분기 44% 성장

사이먼 오웬의 유료 뉴스레터 운영에서 배운 교훈 5가지

미디어와 마케팅 분야에서 독자적인 인사이트를 제공하는 유료 뉴스레터를 운영하는 사이먼 오웬(Simon Owens)이 유료 뉴스레터 전환 후 지난 1년간 운영 경험에서 배운 교훈을 정리해 5 lessons from running a paid newsletter for the past year라는 글을 공유했습니다.

여기에서 그의 치신 유료 뉴스레터 교훈을 간단히 번역 소개해 보고자 합니다.

그는 2020년 9월에도 유료 뉴스레터를 시작한지 반년동안 배운 교훈 4가지를 정리한 4 lessons I’ve learned while running a paid newsletter라는 글을 발행한 적이 있습니다.

그가 이렇게 유료 뉴스레터 경험을 공유하는 것은 증가하는 뉴스레터에 대한 관심에 부응하고 그의 유료 뉴스레터를 홍보하고 가입을 유도하겠다는 성격이 강하긴 합니다.

요즘 뉴스레터가 떠오르는 새로운 미디어로 각광을 받으면서 뉴스레터 플랫폼들이 각광을 받고 있습니다. 미국의 유명한 뉴스레터 플랫폼인 서브스택이 최근 6,500만달러(한화 735억원)을 투자 받으면서 새삼 뉴스레터에 대한 관심을 읽을 수 있었습니다.

유료 뉴스레터를 시작한 동기

돌이켜보면, 1년 전 유료 뉴스레터를 시작햇을 때 저는 별다른 전략이 없었습니다. 몇 년 전부터 뉴스레터 구독 전략을 공부해 왔기 때문에 완전히 맹목적으로 유료 뉴스레터 프로젝트를 시작한 것은 아니지만 유료 뉴스레터가 요구하는 콘텐츠 제작, 홍보, 수익전략 등 다양한 측면을 고려한 사업 계획을 수립한 것은 아닙니다.

제가 유료 뉴스레터 사업에 뛰어든 것은 다소 충동적이었고 당시 제 상황이 다소 불행한 상태였기 때문에 이러한 유료 뉴스레터 프로젝트가 시작되었습니다.

조금 더 과거를 관조해 보죠. 2014년까지 저는 언론과 마케팅 사이를 오갔습니다. 저는 신문 기자로 몇년을 보냈고, 2008년에 DC 디지털 마케팅 에이전시에서 일했습니다. 2012년에는 전국을 커버하는 잡지 편집장 보조로 일했습니다. 그 2년 후, 저는 다른 마케팅/홍보 대행사의 이사직을 맡게 되었습니다.

2014년이 되자, 저만의 콘텐츠 마케팅 컨설팅을 운영할 수 있을 만큼 충분히 배웠다고 느꼈기 때문에 직장을 그만두었습니다. 처음 6개월 동안 접근 방식은 간단했습니다. 블로그, 뉴스레터, 소셜 미디어 계정에 공유할 컨텐츠를 만드는 데 모든 시간을 보냈습니다. 잠재 고객이 제 컨텐츠를 소비하고, 그 컨텐츠로부터 가치를 얻고, 그들을 위한 컨텐츠를 만들기 위해 저를 고용할 것이라고 생각했습니다.

이러한 전략이 먹혔어요. 1년 안에, 저는 6자리수 수입을 만들어 주는 고정 고객을 확보할 수 있었습니다. 클라이언트와 작업을 끝내거나 중단될 때마다 저는 새로운 콘텐츠를 만드는 모든 시간을 쏟아 부었습니다. 그러면 클라이언트 작업 의뢰가 더욱 더 많아 졌습니다. 한동안, 그것은 완벽하게 선순환되었고, 이러한 비즈니스를 매우 자랑스러워 했습니다.

하지만 좌절감이 밀려왔습니다. 첫째, 비즈니스 확장성이 매우 낮았습니다. 물론, 조금 더 청구할 수는 있습니다. 하지만 제 밑에 팀을 만들 의향이 없었기 때문에 성장이 상당히 제한적이었습니다. 일주일에 일할 시간은 정말 너무 많고, 프리랜서 한 명에게 작업을 의뢰할 고객은 너무 많았기 때문이죠.

하지만 가장 큰 좌절은 콘텐츠 자체에 있었습니다. 저는 저만의 컨텐츠를 만들고 다른 사람들이 공유하는 것을 보는 것이 정말 좋았습니다. 저의 무료 뉴스레터 가입이 급증할 때마다 정말 기뻣습니다.

하지만 제 컨텐츠를 더 성공적으로 배포할수록 더 많은 고객이 증가되면서 컨텐츠에 투자할 시간이 줄어 들엇습니다. 제가 즐겼던 일에서 즐거움을 앗아간 고객들에게 화가 나기 시작했습니다.

물론, 유료 뉴스레터를 개설하자는 생각은 했습니다. 하지만, 제 연구에 따르면 유료 구독자로 전환하려면 엄청나게 많은 무료 구독자가 있어야 했습니다. 제 계산으로는, 유료 뉴스레터가 가능하려면 적어도 만명 이상의 무료 가입자가 있어야 합니다.

문제는 제 뉴스레터 구독자가 그 숫자에 도달하지 못하고 있다는 것입니다. 그래서 저는 밤과 주말을 이용해 제 콘텐츠 제작에 투자했습니다. 결국에는 고객 컨설팅을 그만두고 저만의 저널리즘에만 집중할 수 있는 충분한 규모에 도달하게 될 것이라는 기대하면서 말이죠.

그렇다면 왜 2020년 초 유료 뉴스레터를 시작했을까요? 기대한 1만명 무료 가입자가 있어서가 아니었습니다. 오히려, 충분한 수준으로 무료 구독자가 증가하려면 아무리 밤과 주말을 이용해 콘텐츠 제작에 나설지라도 몇년은 걸리 것이라는 것을 인정할 수 밖에 없었습니다. 당시 저는 35살이었고 제가 원하는 일을 하기 위해서 40살까지 기다리기는 싫었기 때문에 그냥 시작하기로 했습니다.

그래서 앞에서 이야기한 것처럼 별다른 계획 없이 유료 뉴스레터 데뷔를 발표했습니다. 운 좋게도, 그러한 선언은 코로나 팬데믹으로 프리랜서 고객 감소에 즈음했습니다. 몇달 후 고객들이 다시 연락하기 시작했을 때, 저는 확실히 자심감을 얻었습니다. 그리거 더 이상 에전 작업 방식으로는 돌아가지 않고싶다는 것을 확신했습니다.

그말은 프리랜서 컨설팅을 완전히 그만뒀다는 뜻은 아니예요. 그렇지만 저는 고객과의 프로젝트 계약에 보다 신중해졌고, 그들이 컨텐츠 전략에 초점을 맞추도록 제 제안 방향을 바꾸었습니다. 저는 더 이상 시간을 허비하는 콘텐츠 제작에 몰두 할 수 없었습니다. 그런 종류의 일을 하고 싶어하는 고객들은 다른 곳을 알아 보아야 할거예요.

최근, 유료 뉴스레터를 시작한지 1년을 맞았습니다. 이를 돌이켜보면 자랑스러운 점이 많습니다. 그동안 100개가 넘는 긴 기사(long form article)를 냈고, 새로운 팟캐스트 에피소드 44개를 제작했습니다. 무료 이메일 구독자는 약 100% 증가했고 팟캐스트 다운로드는 75% 증가했습니다. 제가 운영하는 모든 다양한 플랫폼에 걸쳐 제 컨텐츠는 740만번의 노출, 조회수, 다운로드 및 스트리밍이 일어 났습니다.

긴 기사(long form article) 콘텐츠(팟캐스트, 뉴스레터, 기사)만 살펴보면 29만건 이상의 다운로드/스트리밍/조회가 일어났습니다.

실제 수입은 어떻습니까? 자, 뉴스레터 자체는 이제 5자리(만달러 단위) 수입을 안겨주는 견고한 비즈니스가 되었습니다. 아직 1년 전 수입을 대체하지는 못했지만, 내년 이맘때쯤이면 아마 대체할 수 있을 것으로 기대합니다.

Executive summary, 유료 뉴스레터 운영의 교훈

그렇다면 별다른 유료 뉴스레터 진입 전략을 수립하지 않은 상태에서 안정적으로 신규 유료 가입자를 유치하기 위해서는 어떻게 해야 할까요?

저는 사실 작년 1년동안 많은 교훈을 얻었습니다. 제 컨텐츠를 만들고, 홍보하고, 돈을 버는 방법을 바꾼 교훈이죠.

그리고 이건 디지털 출판에 관한 뉴스레터이기 때문에, 저는 이 많은 교훈들을 정리해서 여러분들에게 보여드리고자 했습니다.

유료 뉴스레터를 운영하면서 배운 다섯 가지 교훈은 다음과 같습니다.

  1. 새로운 포맷의 지속적인 실험
  2. 구독자를 위한 커뮤니티 구축
  3. 수용자들에게 뉴스레터 공유 요청
  4. 에버그린 콘텐츠 홍보
  5. 신규 유료 구독자에게 개인 이메일 보내기

새로운 포맷을 지속적으로 실험

유료 뉴스 레터를 시작했을 때, 약 5년 동안 무료 뉴스레터를 발행한 경험을 가지고 있었습니다. 여러분들도 짐작하셨겠지만, 그때 쯤 구독자들이 무엇을 원했는지 잘 알고 있었을 겁니다.

하지만 그 전엔 뉴스레터를 일주일 동안 여러 번 발송해 본적이 없었기 때문에 구독자들이 제 콘텐츠를 어떻게 소비했는지 관찰할 수 있는 큰 규모의 샘플이 없었습니다. 유료 뉴스레터의 더 일관된 결과물을 통해 사람들이 내 기사를 열고 공유하게 만드는 원인에 대해 다양한 이론을 테스트 할 수 있었습니다.

제 전문 중 하나는 인사이트가 가득한 심층 연구된 긴 기사(long form article)를 작성하는 것입니다. 통찰력이 가득한 기사죠. 예전에는 이 기사들을 전체 구독자들에게 발송해 받은 편지함 내에서 기사를 읽을 수 있도록 했습니다.

하지만 이러한 방법은 이상적인 구독 경험을 만들어내지 못한다는 것을 깨달았습니다. 구곧자는 이메일을 열고 특정 기사 주제에 관심이 없다고 판단하면 읽지 않고 이메일을 닫아 버립니다. 이런 일이 자주 발생하면 구독자는 이메일 클릭을 중단거나 구독 해지할 수 있습니다.

또한 개인적인 경험으로 편지함에서 방대한 양의 글을 읽는 것을 별로 좋아하지 않는다는 것을 알게 됐습니다. 사람들은 긴 기사(long form article) 뉴스레터를 구독하더라도 이를 브라우저에서 연다음 나중에 읽기 위해서 저장하는 경향이 있습니다.

그래서 11월부터는 전략을 바꿨습니다. 긴 기사(long form article)를 계속 발행했지만 이메일로 보내지 않았습니다.

대신 구독자에게 보내는 뉴스레터엔 저의 최근 기사를 큐레이팅했고 외부 소스의 업계 뉴스도 포함시켰습니다. 이렇게 함으로써 이메일을 개봉한 구독자가 관심있는 기사를 찾을 가능성이 훨씬 더 높아졌습니다.

말씀드렸다시피 11월 초에 이 새로운 포맷을 시작했고, 결국 유료 뉴스레터 출시 이후 가장 높은 성장세를 보인 달이 되었고 이를 포맷을 계속 고수하게 되었습니다.

독자를 위한 커뮤니티 구축

틈새 콘텐츠 사업을 운영한다면, 잠재 고객들이 이 틈새 시장에 매우 정통할 가능성이 높습니다. 그들의 지식을 얻는 가장 좋은 방법은 커뮤니티를 만드는 것입니다.

저는 비공개 페이스북 그룹을 사용해 이를 수행했습니다. 이는 페이스북을 통한 제한적인 가입뿐만이 아니라, 이미 만들어진 기존 미디어 내에서 커뮤니티를 성장시키기에 가장 좋은 곳입니다. 사람들은 하루 여러 번 페이스북을 방문하기 때문에 별도 웹사이트를 탐색해 들어오라고 요청하는 것보다 페이스북에서 커뮤니티를 키우는 것이 더 쉽습니다.

페이스북에서 커뮤니티를 구축하기 위해 먼저 “사이먼 오웬 구독자(Subscribers of Simon Owens)”라는 매우 구체적인 이름으로 비공개 페이스북 그룹을 만들었습니다. 그 이유는 임의의 사람들이 검색을 통해서 우리 커뮤니티를 발견하는 것을 원하지 않았기 때문입니다.

그런 다음 뉴스레터에서 홍보를 시작했습니다. 일반적인 구독자가 가입하는 것을 원치 않았기 때문에 제 뉴스 레터를 처음부터 끝까지 실제로 읽는 사람들이 발견할 수 있는 곳에서 비공개 페이스북 커뮤니티를 소개했습니다. 구독자에게 이 커뮤니티를 소개한 방법은 다음과 같습니다.

페이스북 비공개 그룹 사이먼 오웬 구독자(Subscribers of Simon Owens) 초청 문구

내용은 매주 변경했지만 기본 메시지는 동일합니다. “동질적인 사람들로 가득 찬 이 슈퍼 독점 클럽에 가입하세요.”

이러한 전략은 효과가 있었습니다. 지금 이 그룹에 500명에 가까운 회원이 있으며, 이들의 참여도는 다른 소셜 플랫폼에서 보는 것보다 훨씬 높습니다. 저는 그룹에 게시물을 올리는 사람들에게 매우 잘 반응할 수 있도록 노력했고 그 결과 미디어 산업과 관련된 문제에 대해 꽤 수준 높은 토론이 이루어 졋습니다.

그룹을 둘러 보면서 실제로 배우게 됩니다. 예를 들어, 어떤 주에 회원 중 한 명이 구글 뉴스에 자신의 웹 사이트 색인 생성 방법에 대해 질문했습니다. 이것에 대해서 저는 거의 알지 못했지만 이 주제에 대해 잘 아는 회원들로 부터 약 12개의 사려 깊은 답변을 받았습니다.

페이스북 비공개 그룹 사이먼 오웬 구독자(Subscribers of Simon Owens) 커뮤니티에서 활발한 토론 사례

그렇다면 이러한 커뮤니티를 운영 시 어떤 이점이 있을까요? 부가 가치와 브랜드 구축관련 이점이 있습니다. 페이스북 그룹에 가입 한 사람들은 제 이름과 얼굴을 더욱 더 자주 접하게 되기 때문에 뉴스레터만 이용하는 경우보다도 더울 빠른 시일 내에 유료 구독자로 전환될 가능성이 높습니다.

구독자들에게 뉴스레터를 공유하도록 요청

제 경험상 두 종류의 뉴스레터 독자가 있습니다.

하나는 제목과 시간이 허락하는 정도에 따라 그들이 읽을 뉴스레터를 선택하는 구독자입니다. 그들은 뉴스레터를 열고 빠르게 스캔하여 눈에 띄는 것이 있는지를 확인합니다.

두번째 종류의 구독자는 모든 뉴스레터를 열고 위에서 아래로 읽습니다. 이 구독자는 크리에이터로서의 성공을 위해 매우 충성스럽게 응원합니다. 또한 구독자 중에서 상당히 많은 부분을 차지합니다.

그럼에도 불구하고 대부분의 뉴스레터 운영자들은 유료 구독해 달라고 요청하는 것 외에 독자들의 관심을 끌기 위해 거의 노력을 하지 않습니다. 이건 실수인 것 같아요. 충실한 독자가 뉴스레터를 다 읽게되면, 보통 뉴스레터를 활성화하는데 도움이 되는 작업을 해야 합니다.

이것을 할 수 있는 두 가지 주요한 방법이 있습니다.

첫 번째는 독자에게 소셜 미디어에서 뉴스레터를 추천하도록 요청하는 것입니다. 다음은 제가 실제로 한 예입니다.

사이먼 오웬 뉴스레터 공유 요청

여기서 같은 언어를 두 번 사용하면 안 됩니다. 그렇지 않으면 독자들이 그냥 얼버무리는 법을 배우게 될 것입니다.

지난 몇 년 동안 수백명의 구독자들이 이 메세지를 사용하여 저의 뉴스레터를 추천했습니다. 그들 중 상당수는 파란색으로 체크 표시된 인플루언서들이었습니다.

인플러언서의 사이먼 오웬 뉴스레터 공유 사례

구독자들에게 요청할 수 있는 또 다른 방법은 뉴스레터를 동료들에게 전달해 전달하는 것입니다.

사이먼 오웬 뉴스레터 포워딩 요청

뉴스레터 플랫폼 서브스택(Substack)에서 CTA(Call to Action)의 성공을 추적하는 것은 더 어렵습니다.

하지만 제 뉴스레터는 구독자 당 평균 2.4번 오픈되는 것으로 나타나기 때문에 뉴스레터 이메일 상당수가 전달되고 있다고 추정할 수 있습니다.

에버그린 콘텐츠 홍보

뉴스레터를 오래 제작할수록 아카이브에 더 많은 콘텐츠가 쌓이게 됩니다. 주제에 따라 제대로 홍보되지 않는 에버그린 기사의 방대한 라이브러리가 있을 수 있습니다.

제가 팔로우하는 평범한 제작자들은 콘텐츠 발행 후 며칠 동안 소셜미디어에 홍보한 다음, 다음 콘텐츠로 넘어갑니다. 그들은 기존 콘텐츠를 방치하면서 많은 잠재 고객 성장 가능성을 얻지 못하고 있습니다.

마일리지는 플랫폼에 따라 다르지만 제 경험상 적어도 일주일에 한 번 팔로워를 괴롭히지 않고 동일한 기사를 트위터에서 공유 할 수 있습니다. 페이스북과 링크드인과 같은 플랫폼은 조금 더 까다로운 조건을 가지고 있습니다. 어떤 플랫폼은 한달 이상 필요하기도 합니다.

또한 새로운 아티클을 작성 시 아카이브에 있는 이전 콘텐츠를 링크할 수 있도록 합니다. 구글에서 이전 콘텐츠를 검색하고 링크를 삽입하는 데는 몇 초밖에 걸리지 않습니다.

잠재 고객 2%가 특정 링크를 클릭하더라도 추가 참여가 증가 할 수 있습니다. 이러한 추가 참여는 누군가가 유료 구독자로 전환될 가능성을 높여 줍니다.

신규 유료 구독자에게 개인 이메일 보내기

이제 저는 당신이 무슨 생각을 하는지 알 것 같습니다. “확장이 잘 안되는 것 같네요.”

물론, 여러분이 뉴욕타임스이고 매월 30만 명 이상의 신규 유료 구독자를 추가하는 경우라면 모든 신규 구독자에게 개인 이메일을 작성하는 것은 불가능합니다. 그러나 평범한 뉴스레터 운영자의 경우 이것은 쉽게 할 수 있으며 생각보다 시간이 적게 걸립니다.

새로운 유료 구독자가 발생할 때마다 신속하게 이름을 검색하면 몇 초 내에 링크드인 프로필을 찾을 수 있습니다. 그러면 그들이 누구이며 무엇을 하는지에 대한 빠른 스냅샷을 얻을 수 있습니다. 때때로 그들은 직장 이메일 주소로 가입하여 일을 훨씬 쉽게 만듭니다.

그런 다음 제목 줄에 이름을 사용해서 빠른 이메일을 보내는 겁니다. 그들이 하는 일을 언급하고 그들이 내 뉴스 레터에서 무엇을 얻고자 하는지 물어봅니다. 아래는 개인 이메일을 보내는 예입니다.

사이먼 오웬 뉴스레터, 유료 가입자 발생 시 개인 이메일 보내기

이런 작업을 하는데 불과 몇 분 밖에 걸리지 않습니다.

많은 구독자들이 저로부터 개인 이메일을 받고, 심지어 그런 요청을 하는 것에 놀래더군요.

사이먼 오웬 뉴스레터, 유료 가입자에게 보낸 개인 메일에 대한 구독자의 반응

왜 이런 일을 할까요?

첫째, 이탈을 크게 줄입니다.

누군가가 개인 이메일에 응답하면 거의 구독을 취소하지 않습니다. (또는 적어도 재가 이 작업을 시작한지 1년이 지난지 않은 시점에서는 그렇습니다.)

둘째, 구독자에 대해 알게 된 내용에 종종 놀라곤 합니다.

저는 이런 방식으로 믿을 수 없을 정도로 성공적인 미디어 기업가를 우연히 만났고, 뉴스레터에 이들을 소개하거나 제 팟캐스트에서 인터뷰하는 것은 매우 흔한 일이 되었습니다. 저는 이러한 개인 이메일을 통해 최소한 30건의 인터뷰가 이루어 졌다고 추정하고 있습니다.

미디어 관련 참고 아티클

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21년 1분기 테슬라 판매량 18만대로 기대 이상이나 프리미엄 모델 판매는 급감

4월 2일, 테슬라는 21년 1분기 테슬라 판매량 및 생산량을 공개했습니다. 이에 따르면 20년 1분기 테슬라 판매량은 18만대에 달했으며 1분기 테슬라 생산량도 18만대로 평균 시장 예측치를 크게 웃돌았습니다.

테슬라는 배송데이타를 공개하는데 이는 수요에 비해서 공급이 부족하기 때문에 실제 소비자에게 인도된 수치가 현실을 잘 반영하기 때문입니다. 일반적인 자동차 업체는 실제로 돈이 들어오는 판매 수치를 더 중요시 하죠.

그렇지만 저는 테슬라 관련 자료에 배송이라는 단어보다는 판매가 훨씬 더 직관적이기 때문에 배송 데이타를 판매데이타로 해석해 사용하고 있습니다.

최근 21년 1분기 실적 분석은 아래 글을 참조하세요.

Executive Summary

  • 1분기 동안 테슬라 전기차 판매는 184,800대에 이르러 전년 동기 비 109% 증가하면서 분기 사상 최고치를 다시 갱신
    마찬가지로 180,338대를 생산해 전년 동기 비 75% 증가하면서 분기 생산 기록을 갱신
  • 이러한 테슬라 전지차 판매 수치는 FactSet에서 집계한 월가 평균 추정치 168,000대를 크게 앞서는 것이나
    일부 추정치에는 미치지 못함
    . 월가에서는 1분기 테슬라 전기차 판매를 145,000대 ~ 188,000대로 예측했었음
  • 테슬라 전기차 생산과 판매 수치에서 특징적인 것은 프리미엄 모델인 모델 S와 X 판매가 2,020대로 크게 줄었고, 더우기 이 프리미엄 모델 생산은 아예 없었다는 점
  • 이는 20년 4분기 실적 발표 시 새로운 모델 S와 X를 발표해 투자자들의 기대를 부풀게 했지만 현실에서는 생산도 안되고 판매도 거의 안되는 상황이 연출 된 것
    . 당시 모델 S는 2월에 출시할 것이며, 모델 X는 조금 더 늦게 출시될 것이라고 밝히고
    . 현재 새로운 모델 S를 생산하고 있다고 밝혔었음
    → 결과적으로 테슬라는 새로운 프리미엄 모델 S/X 관련해 거짓말을 한 셈

분기별 테슬라 판매량 추이, 1분기 18.5만대 판매

지난 21년 1분기 동안 테슬라 전기차 판매는 184,800대에 이르러 전년 동기 비 109% 증가하면서 분기 사상 최고치를 다시 갱신했습니다. 분기 성장율로는 2019년 3분기 이래 가장 높은 수준이기도 합니다.

지난 20년 4분기 18만대와 비교해도 전 분기 비 2.3% 증가한 수준입니다. 이 증가 수치는 낮아 보일 수도 있지만 계절지수로 1분기 판매는 전년 4분기 판매에 비해서 수요가 크게 감소했던 경향에 비추어 보면 괄목할만한 성장치라고 할 수 있습니다.

테슬라 실적, 테슬라 분기별 판매량 및 전년 비 성장률( ~ 21년 1분기), Tesla querterly Delivery & YoY growth rate(%) , graph by Happist
테슬라 실적, 테슬라 분기별 판매량 및 전년 비 성장률( ~ 21년 1분기), Tesla querterly Delivery & YoY growth rate(%) , graph by Happist

프리미엄 모델 S/X 판매 급감

하지만 지난 1분기 테슬라 전기차 판매에서 프리미엄 모델인 모델 S/X 판매는 2,020대에 불과해고 대부분 판매는 엔트리급인 모델 3/Y로 대체 되었습니다.

이는 아래에서도 다시 살펴보겠지만 프리미엄 모델 S/X 생산이 전혀 이루어지지 않았기 때문으로도 볼 수 있는데요. 여러가지 이유가 있겠지만 공급에서 문제가 발생한 것은 사실로 보입니다.

한편 테슬라 전기차 판매에서 프리미엄 모델 판매는 지속적으로 감소했는데요. 이는 절대 판매대수도 감소하고 당연하게도 판매 비중도 크게 감소했습니다.

한때 테슬라 모델 S/X와 같은 프리미엄 모델은 분기 당 2만 5천대 정도를 판매했지만. 모델 3가 본격적으로 판매되면서 1만 5천대 수준으로 줄었고 이제는 판매가 거의 없는 수준에 이르렀습니다.

물론 이번 분기 프리미엄 모델 판매 급감은 일시적인 것으로 보이지만 절대적인 프리미엄 모델 판매 감소 및 절대 비중 감소는 장기적으로 테슬라 운영에 적지않은 부담이 될 것으로 보입니다.

테슬라 실적, 분기별  테슬라 모델별 판매량 추이( ~ 21년 1분기), Tesla quarterly Delivery by model , Graph by Happist
테슬라 실적, 분기별 테슬라 모델별 판매량 추이( ~ 21년 1분기), Tesla quarterly Delivery by model , Graph by Happist

분기별 테슬라 생산량, 1분기 18만대 생산

이번 21년 1분기 테슬라 전기차 생산은 180,338대를 기록, 전년 동기 비 75% 증가하면서 분기 생산 기록을 갱신했습니다.

아래 분기별 테슬라 전기차 생산 추이에서 보여주듯이 1분기 생산이 75% 증가했지만 증가율 상승세는 멈추었다는 점을 주목할 필요는 있습니다.

물론 21년 1분기 동안 테슬라 캘리포니아 프리몬트 공장 화재가 발생했고, 전기차 부품 부족으로 공장 일시 폐쇄 그리고 업계에 퍼진 광범위한 차량용 반도체 공급 부족 그리고 1분기에도 지속된 코로나 팬데믹의 영향을 크게 받았습니다.

그러에도 불구하고 현대자동차 신차 발표나 폭스바겐의 전기차 주력화 선언 등으로 기존 레거시 업체에 대한 기대가 커지면서 테슬라가 장기적으로 선두를 유지하고 기존 내연기관 자동차로부터 얼마나 빨리 수요를 빼앗아 올지에 대한 의구심이 커지고 있습니다.

이러한 시장의 의혹을 해소할 방안에는 장기적은 전략고 로드맵 뿐만이 아니라 어려움에도 불구하고 빠르게 생산 능력을 확충할 수 있다는 것을 증명하는 것이 필요해 보입니다.

21년 1분기 실적이 나쁘지는 않지만 그럼에도 아쉬움이 남습니다.

테슬라 실적, 분기별 테슬라 생산량 및 전년 비 성장율 추이( ~ 21년 1분기), Tesla production, Graph by Happist
테슬라 실적, 분기별 테슬라 생산량 및 전년 비 성장율 추이( ~ 21년 1분기), Tesla production, Graph by Happist

1분기 프리미엄 모델 생산 제로

위에서도 언급했지만 1분기 테슬라 전기차 생산에서 프리미엄 모델인 모델 S/X 생산은 제로였습니다. 여러가지 변명꺼리가 있겠지만 아쉬운 대목으로 읽힙니다.

전문가들은 프리미엄 모델이 당연하게도 모델 3나 Y와 같은 엔트리 모델이 비해서 훨씬 더 높은 마진을 올릴 수 있다고 주장합니다. GLJ 리서치의 분석가 고든 존슨은 테슬라 프미미엄 모델은 엔트리 모델이 비해서 5배정도 더 높은 마진을 얻을 수 있다고 주장합니다.

이러한 프리미엄 모델 생산이 제로로 떨어진 것은 20년 4분기 실적 발표 시 새로운 모델 S와 X를 발표해 투자자들의 기대를 부풀게 했지만 현실에서는 생산도 안되고 판매도 거의 안되는 상황이 연출 된 것입니다.

실적 발표 시 테슬라는 새로운 모델 S는 2월에 출시할 것이며, 모델 X는 조금 더 늦게 출시될 것이라고 밝히면서 현재 새로운 모델 S를 생산하고 있다고 밝혔었습니다.

“We’re super excited to announce the new Model S and Model X … are in production now and will be delivered in February, The Model S… we’re actually in production now… The Model X a little later.”
– CEO Elon Musk

결과적으로 테슬라는 새로운 프리미엄 모델 S/X 관련해 거짓말을 한 셈이 된것이죠.

이러한 일련의 정황들은 테슬라 모델 3와 Y가 나오면서 기존 프리미엄 모델을 완전히 잠식하는 카니발리제이션이 발샐했으며, 이러한 결과로 모델 S나 X와 같은 프리미엄 모델은 퇴출 단계에 들어섰다는 분석도 나오고 있습니다.

두고봐야겠지만 판매 추이를 보면 퇴출 수순으로 들어갔다는 주장도 나름 가능성이 있는 주장으로 보입니다.

테슬라 실적, 분기별 테슬라 모벨별 생산량 추이( ~ 21년 1분기), Tesla Production by Model, graph by Happist
테슬라 실적, 분기별 테슬라 모벨별 생산량 추이( ~ 21년 1분기), Tesla Production by Model, graph by Happist

1분기 테슬라 실적 전망

비록 프리미엄 모델 판매 및 생산에서 실망감을 안겨주었지만 전체 테슬라 전기차 판매 및 생산은 월가의 예측치를 상회했기 때문에 1분기 테슬라 실적에 대해서도 긍정적인 기대가 높아지고 있습니다.

1분기 테슬라 판매가 공개되기 전에 월가에서 예측한 1분기 테슬라 실적은 매출 100억 달러이상과 4.7억 달러 영업이익을 올릴 것으로 추정하고 있습니다.

테슬라는 2021년, 올해 두개의 자동차 공장을 오픈할 예정입니다. 하나는 텍사스주 근처 오스틴 근처이고 또 다른 하나는 독일 베르린 공장입니다. 이 베르린 공장은 2020년 기준 세계 최대 전기차 시장인 유럽에서 최초의 전기차 공장이 될 것이며 유럽 지역에서 판매를 끌어 올릴 중요한 열쇠로 인식되고 있습니다.

하지만 모든것이 긍정적이지는 않습니다. 슈미트 오토모티브 리서치에 따르면 서유럽 지역에서 테슬라 자동차 등록은 폭스바겐과 르노자동차에서 전기차를 출시하면서 전년 비 11% 감소했습니다.

원래 테슬라는 올래 전기 픽업 트럭과 세미 트레일러 트럭을 고객에게 인도할 예정이었습니다. 하지만 최근 일론 머스크는 배터리 셀 부족으로 세미 트레일러 생산을 늘리기 어렵다고 발표해 신규 세미 트럭들이 테슬라 매출 성장에 큰 도움이 안될 수는 가능성이 커졌습니다.

테슬라에 대한 견제가 강화되다.

더우기 테슬라의 가장 중요한 시장 중의 하나인 중국에서 테슬라 전기차에 대한 견제들도 강해지고 있습니다.

뉴스 보도로도 알려졌지만 중국 정부는 군대 등에서 보안상의 이유로 테슬라 전기차 사용을 제한했습니다.

또한 올 초 소비자의 날 즈음에 테슬라를 소비자 품질 불만이 많은 회사로 지목해 경고하기도 했습니다. 이에 테슬라는 중국 정부의 지도를 진심으로 수용하며 고치겠다는 유화적인 메세지를 내기도 했습니다.

하지만 중국 시장에서 테슬라에 대한 견제는 점점 강화될 것으로 보이기 때문에 테슬라 중구 비즈니스는 그렇게 순탄하지는 않을 수 있습니다.

미국에서도 최근 3건의 테슬라 자동차 사고에 대한 연방 안전 규제 당국(National Highway Traffic Safety Administration)의 조사가 시작되었고 이 조사 중 하나는 오토 파일럿으로 알려진 하이엔드 운전 지원 시스템을 겨냥하고 있습니다.

3얼말 현재 미국 연방 안전 규제 당국은 테슬라 충돌 사고 27건을 조사에 돌입해 4건을 제외하고는 모두 조사를 지속하고 있으며 마찬가지로 이들 중 일부는 오토파일럿과 관련이 있다고 합니다.

참고

테슬라 배터리데이에서 읽는 테슬라 전략 5가지

테슬라 모델 Y 런칭과 향후 관전 포인트

테슬라, 미국 역사상 가장 가치있는 자동차 회사가 되다

테슬라 실적 관련

매출과 이익 폭증한 1분기 테슬라 실적에서 읽어보는 테슬라 주가를 좌우할 5가지 질문

21년 1분기 테슬라 판매 18만대로 기대 이상이나 프리미엄 모델 판매는 급감

매출 긍정과 손익 부정의 4분기 테슬라 실적, 주가를 설명하기엔 다소 부족했다.

[실적 차트] 테슬라 연도별 실적 트렌드 – 매출, 이익, 전기차 판매 등

3분기 테슬라 판매량 급증했으나 시장 기대에는 못 미쳐 , 판매 43% & 생산 51% 증

20년 2분기 테슬라 실적, 매출 감소 속 손익 개선으로 장기 성장성이 높아지다.

코로나 팬데믹에도 선방한 20년 1분기 테슬라 실적 분석

매출과 이익 모두 깜짝 실적을 보인 3분기 테슬라 실적과 향후 테슬라 전망

테슬라 위기 극복

아래는 테슬라가 경영 위기를 겪을 당시 테슬라 경영 전략관련 읽을 만한 글을 소개하고, 이슈에 대해 나름 정리하며 테슬라 전략에 대한 관점을 세우는 포스팅으로 이 테슬라 위기 시리즈를 채워 보았던 글들입니다.

테슬라에게 경제적 해자(Econimic Moat)가 있을까? 미래 가능성을 읽어보다.

아쉽지만 그래도 잘했어, 테슬라 2018년 4분기 실적

테슬라 2018년 2분기 실적 – 생존 가능성에 대한 6가지 질문에 답하다.

테슬라 위기가 증폭되고 있다. – 2018년 1분기 실적에서 읽어보는 시사점 7가지

엘론 머스크의 테슬라 파산 가능성을 높이는 5가지 위험 요소

월가는 테슬라의 고객 잠재력을 과소 평가하고 테슬라 위기를 과장하고 있다.

엘론 머스크의 테슬라는 현금 문제 해결이 불가능 할 것 by WSJ

테슬라 모델 3 수익성이 충분하다는 견해가 힘을 얻고 있다

테슬라 모델 3는 이제 낡은 스트리가 되었다. 새로운 스토리가 필요해!

자동차 업계가 주시하는 테슬라 생산 공장 – 새로운 혁신이 시작되는 곳

구조조정을 발표한 테슬라 주가가 오히려 폭등하는 이유?

다시 월가와 정면 승부하는 엘론 머스크, 테슬라 위기 극복을 위한 6가지 승부수

드디어 테슬라가 2분기 생산 목표를 달성하다. 그러나 더 많은 도전이 기다리고 있다.

테슬라 CEO 엔론 머스크는 회사를 구한 슈퍼히어로인가? 디테일에 집착하는 몽상가인가?